Insider Tom Henderson은 그의 Insider Gaming 잡지 페이지에 Animal Crossing 게임 정신으로 소셜 시뮬레이터를 만들려는 Ubisoft의 계획에 대해 보고합니다. 이 보고서는 프랑스 사회 상황을 잘 알고 있는 출처를 기반으로 작성되었으며 Henderson은 이를 상당히 구체적인 개요로 제시합니다. 새 게임의 작업 제목은 Alterra로 예상되며 Ubisoft Montreal에서 작업 중이며 타이틀은 18개월 동안 작업 중인 것으로 알려졌습니다. 하지만 아직 출시까지는 몇 년이 남았고, Ubisoft는 아직 게임을 공개하지 않았습니다.
독점 – 코드명 'Alterra'인 Ubisoft의 새로운 Animal Crossing에서 영감을 받은 게임에 대한 세부 정보 https://t.co/5WKCZ34tyX
— 내부자 게이밍(@InsiderGamingIG) 2024년 11월 26일
Henderson은 Alterra 프로젝트가 예고되지 않았지만 취소된 복셀 그래픽을 사용하는 또 다른 게임의 기초에서 탄생했다고 말하지만 이에 대한 자세한 내용은 제공하지 않습니다. Alterra의 경우 플레이어는 NPC인 Matterlings가 거주하는 섬을 돌아다니며 광범위한 상호 작용이 가능합니다. 물론 그들 중에는 다른 라이브 플레이어도 등장하므로 상호 작용도 이 방향으로 흘러야 합니다. 또한, 플레이어는 자신의 고향 섬을 떠나 다양한 생물군계가 있는 다른 위치로 이동할 수 있으며, 그곳에서는 더 많은 Matterling과 동물, 괴물, 제작을 위한 특정 원자재 및 자원이 기다리고 있습니다.
이 점에서 Alterra는 Minecraft와 유사해야 하며 Henderson이 설명했듯이 예를 들어 플레이어가 얼음과 눈으로 무언가를 만들고 싶다면 먼저 북극 생물 군계로 탐험을 떠나야 합니다. 필요한 재료를 수집한 후 제작 시스템 내에서 이를 사용하여 모든 종류의 물건과 장식을 생산합니다. 정보 외에도 Henderson은 자신의 기사에서만 설명하는 여러 이미지와 예술 작품에 접근할 수 있었습니다. 그러나 그는 Matterlings가 큰 머리를 가진 Funko Pop 피규어와 비슷하다고 말합니다. 캐릭터는 실제 동물뿐만 아니라 허구의 형태로 예술적으로 양식화되었습니다.
개발은 워너 브라더스에서 고담 나이츠를 작업했던 패트릭 레딩(Patrick Redding)이 크리에이티브 디렉터로 책임진다. 리드 프로듀서는 거의 25년 동안 Ubisoft에서 일해 온 Fabien Lhéraud입니다.