Microsoft의 Activision 인수는 완료되지 않았으며 관련된 모든 당사자가 의견을 제시하고 가장 중요한 것은 동의하기까지 몇 개월이 걸릴 것으로 보입니다. Microsoft가 Activision, Blizzard, King 및 유명 브랜드를 포함한 기타 스튜디오에 제공한 기록적인 금액은 비디오 게임 분야의 규모를 바꾸고 Microsoft에 너무 많은 것을 줄 수 있는 어떤 것도 승인하지 않으려는 규제 당국의 문제입니다. 경쟁 우위 . 그러나 무역에 영향을 미칠 권한이 있는 모든 주체가 결정 날짜를 반대하거나 연기하는 것은 아닙니다. 예를 들어 유럽 게임 개발자 연합(European Games Developer Federation)은 체코와 슬로바키아를 포함한 개별 국가의 게임 개발자 협회를 하나로 모으는 유럽에서 매우 영향력 있는 그룹 중 하나입니다.
유럽의 주요 무역 동맹은 Xbox + Activision 거래를 지원하는 데 상당한 비중을 두었습니다.
“Xbox는 여전히 도전자 위치에 있습니다.”라고 EGDF는 말합니다. https://t.co/CIZcgkzU9j #엑스박스 #액티비전
— Windows Central Gaming(@WinC_Gaming) 2023년 1월 17일
1월 16일(Windows Central을 통해) 공식 성명에서 그들은 인수를 지지한다고 말하고 그들의 입장에 대한 여러 가지 이유를 제시합니다. 우선 그는 Microsoft가 상상의 규모와 중요성에서 Sony에 이어 두 번째라는 점에 동의하므로 포트폴리오의 향후 확장과 전반적인 강점을 환영합니다. EGDF에 따르면 이는 전체 게임 산업의 경쟁력에 긍정적인 영향을 미칠 것이며, 예를 들어 구독 서비스 분야에서 힘의 부분적 불균등 분배에 대한 우려를 능가할 것입니다. 연맹은 또한 우리가 디지털 배포에 대해 이야기하든 클라우드 서비스에 대해 이야기하든 Microsoft가 Apple과 Google이 운영하는 경쟁 환경에 보다 적극적으로 진입할 수 있게 된 것을 기쁘게 생각합니다. 또 다른 점에서 EGDF는 Microsoft가 Activision을 인수한 후 가장 큰 게임 개발사이자 퍼블리셔인 Tencent의 위치에서 균형을 잡을 수 있을 것이라고 밝혔습니다.
그러나 항소의 일환으로 연맹은 인수에 반대하는 자체 문서를 준비하고 있는 유럽 위원회를 간과하지 않습니다.
반면에 연맹은 Microsoft가 계속해서 공정하게 행동하고 그 행동으로 경쟁 우위를 얻으려고 하지 않을 것을 요구합니다. 따라서 Microsoft는 투명성을 위해 노력해야 합니다. 그는 투자를 통해 소규모 개발사를 위한 다양한 게임 제안과 공정한 조건을 유지해야 하는 소규모 스튜디오에 대한 지원을 보장했습니다. 또는 자신의 생태계 내의 모든 지불에서 그에게 흐르는 30%의 수수료를 줄이기 위해. 그러나 항소의 일환으로 연맹은 인수에 반대하는 자체 문서를 준비하고 있는 유럽 위원회를 간과하지 않습니다. 그러나 EGDF는 특히 경쟁 플랫폼에서 Activision 및 Blizzard 포트폴리오의 게임 가용성과 관련하여 Microsoft가 파트너 및 경쟁사에 이미 제공한 보증에 대해 거래 승인을 위원회에 요청하고 있습니다. 그런 다음 유럽 위원회는 올해 4월까지 거래에 대해 논평하고 따라서 인수가 진행되지 않을 것이라는 중요한 의견 중 하나를 제공해야 합니다.