작년에 Unity는 직원들을 반복적으로 해고했습니다. 약 1,165명의 직위가 사라지면서 게임 업계에서 가장 많은 인원을 감축한 회사였습니다. 예를 들어, Embracer는 작년에 1,000명 미만의 직원을 해고했습니다. 물론 유니티의 경우 결제 모델 변경 계획이 거부되면서 PR 참사가 발생했다. 이전의 대규모 해고에도 불구하고 Unity Technologies는 이제 또 다른 대규모 해고를 발표했습니다.
전체 인원의 약 25%인 약 1,800명을 해고할 예정이다. 이는 광범위한 구조 조정 과정의 일부이자 Unity 역사상 최대 규모의 해고입니다. Embracer와 마찬가지로 올해 3월까지 종료될 예정이며, 아마도 모든 지역과 지점에 영향을 미칠 것입니다.
The Verge 매거진에 보낸 성명에서 회사는 이 결정을 가볍게 여기지 않았으며 떠나는 모든 동료들에게 감사를 표했습니다. 회사는 이 어려운 시기에 그들을 지원하기 위해 노력할 것입니다.
이는 지난 12개월 동안 네 번째 해고이다. 마지막 사건은 두 달도 채 지나지 않아 일어났습니다. 이 모든 것은 기술 회사를 “재설정”하고 뿌리와 핵심 비즈니스로 되돌리려는 노력의 일환으로 발생합니다. 10월에는 사장인 John Riccitiello도 회사를 떠났습니다. 의심할 여지 없이 그 이유는 무엇보다도 논란의 여지가 있는 수익화 계획 때문이었습니다. 이로 인해 개발자들의 강력한 저항이 있었고 회사의 명성이 크게 손상되었습니다.