1년 전 Krieg Games 개발자가 체코 게임 Panzerkampf에 대해 알려드린 적이 있습니다. 저자는 현재 탱크 게임이 충분한 재미와 만족을 제공하지 못한다는 사실을 숨기지 않았으며, 따라서 자신의 아이디어에 정확히 맞는 자신만의 타이틀을 만들기로 결정했습니다. 이것이 Panzerkampf가 Starter에 도달한 방법이며, 개발자는 플레이어에게 거의 3배 더 많은 금액을 얻기 위해 10,000유로를 요구했습니다. 1년 후, 개발자들은 작업이 완료되었다고 보고하고 Zing 편집자들의 공지에 따라 이번 주말, 특히 12월 6일에 출시할 것을 약속합니다. 개발자들은 커뮤니티 스트림에 날짜를 공개했으며 다른 곳에서는 구체적으로 언급하지 않지만(런처의 뉴스에 대해 이야기하든, 2025년이 여전히 나타나는 Steam의 뉴스에 대해 이야기하든) 모든 것이 사실이어야 합니다. 게임은 실제로 금요일에 출시될 예정입니다.
Panzerkampf의 배경에서 어떤 일이 일어나고 있다는 사실은 이미 11월 28일 Startovač의 게시물을 통해 나타났습니다. 여기에서 개발자들은 Tiger I, T-34, T-76 또는 T26E3 Pershing 유형의 다양한 탱크의 전투가 부족하지 않은 게임의 “정식 버전”의 다가오는 스트림을 발표했습니다. 개별 전장 또는 게임이 갖게 될 모든 기능에 대한 소개. 그러나 우리가 정식 버전을 인용한 이유는 “오픈 베타” 출시일인 11월 말에 첨부된 PanzerCast에 후속적으로 등장한 내용을 기반으로 합니다. 어느 쪽이든, 게임은 표현 가능한 상태에 있어야 하며, 작성자는 처음에 설정한 대로 전투를 공정하고 재미있게 만들기 위해 전체 경험을 계속 조정하고 최적화할 계획입니다. 그들은 또한 Opava에서 영감을 받아 거의 준비된 지도나 Panzerjäger I 게임의 첫 번째 구축전차를 포함하여 가까운 미래에 누락되지 않을 콘텐츠 추가를 계획하고 있습니다.
“당신은 우리와 함께 이 새로운 탱크 게임을 발견할 수 있습니다. 이 게임은 역사적 정확성, 모든 개별 측면의 균형을 맞추고 균형을 유지하는 것은 물론 절대적으로 금지되고 사용되지 않는 Pay-to-Win 요소를 기반으로 합니다.”라고 저자는 말합니다. 게임의. 또한 스타터 타이틀을 지지한 플레이어가 다른 플레이어보다 조금 더 일찍 게임에 입장할 수 있다는 점을 상기시켜 재미있는 요소를 강조합니다. 게임 주변에서 일어나는 일에 더 관심이 있다면 게임의 Discord를 팔로우하거나 게임 작가가 영국인의 포함과 같은 더 큰 추가 사항에 대해 이야기하는 다른 PanzerCast를 시청할 수 있습니다. 이르면 내년 초에 올 수도 있다. 마지막 귀중한 정보는 Panzerkampf를 체코어나 영어뿐만 아니라 슬로바키아어, 헝가리어, 독일어로도 플레이할 수 있는 현지화에 관한 것입니다.