세 가지 연구의 폐쇄와 시절의 폐지는 Wanter Bros에서 출발했습니다. 독특하고 예상치 못한 단계. 정보는 원래 비공식 출처, 확인 및 성명서에서 나온 후 필요한 전략적 변화에 대해 이야기했지만,이 범위를 넘어서 더 많은 보고서와 세부 사항이 장면 뒤에, 원더 우먼뿐만 아니라 모노리스 제작 자체도 나옵니다.
모놀리스의 게임 및 개입을 취소했습니다
워너 브라더스의 지진에 이어 그는 Podcast Kinda Funny Gamescast의 손님 인 Bloomberg의 출처를 기준 으로이 위기를보고 한 기자 Jason Schreier였습니다. 여기서 그는 점차적으로“Warner Bros의 모든 것에 대해 논의했습니다. 게임은 나쁜 일이 있었기 때문에 다른 지식이 있었는데, 예를 들어 VGC 및 WCCFTech 잡지와 같은 요약했습니다. 개발자들은 더 이상 다음 중간 지구에서 일하기를 원하지 않았다고한다. 그러나 Warner Bros. 때문에 그것은 효과가 없었습니다. 그녀는 2021 년 4 월에 프로젝트를 차단하기로 결정했습니다.
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2021 년은 또한 The Wonder Woman의 발전의 시작이었으며, 결국 12 월에 경기 상으로 발표되었지만 1 년간의 출발. 레거시의 폐지는 대부분의 개발자들이 공부를 떠나 클리프 행거 게임을 낳았 기 때문에 전체 연구를 실행하는 데 중요한 타격으로 판명되었습니다. EA는 현재 Black Panther의 또 다른 슈퍼 히어로 게임을 진행하는 순간에 발생합니다. 결과적으로 Wonder Woman 팀은 처음부터 조립해야했으며, 개발자가 Unreal Engin과 Firebird의 내부 리트 사이를 결정했을 때 엔진도 해결되었습니다. 선택은 결국 후자에 빠졌지 만 수년에 걸쳐 스튜디오는 경험이있는 여러 개발자들을 떠나서 다시 개발을 복잡하게 만들었습니다. 그리고 우리가 이전부터 알 수 있듯이, 그것은 결국 2023 년과 2024 년대에 완전히 다시 시작되었습니다.
천적 문제
중간 지구 : Mordor와 Middle-Aerth : Shadow of War, 전쟁의 중요한 부분이 된 NPC를 통제하는 Nemesis 시스템은 풍부하게 칭찬을 받았습니다. 이 시스템은 Monolith와 Warner Bros의 개발자에 의해 직접 개발되었습니다. 몇 년 동안 그녀는 특허를 원했지만 이것은 비판의 대상이었습니다. 결국, Nemesis는 2021 년에 성공적으로 특허를 받았습니다. Warner Bros.가 Wonder Woman과 관련하여 Nemesis 시스템에 유인 된 것은 놀라운 일이 아닙니다.
그러나 역설적으로 천적 시스템은 개발자에게 문제가되었습니다. 보도에 따르면, 그들은 시스템을 합리적으로 사용하지 못하고 게임을 구현하지 못해서 결국 개발을 다시 시작하는 동안 제거로 이어졌습니다. 이런 이유로 Wonder Woman은 새로운 전쟁과 비슷한 전통적인 액션 모험 이었지만 게임을 구하기에는 너무 늦었습니다.
워너 브라더스 그러나 Monolith의 끝에도 불구하고 여전히 Nemesis 시스템에 대한 특허를 소유하고 있는데, 이는 2036 년까지 유효합니다. 그러나 회사는이를 전혀 사용하여 그때까지 작업 할 것인가? 이것은 명확하지 않습니다. 그러나 Cliffhanger Games의 Black Panther는 비슷한 것을 제공 할 수있는 일종의 스토리 텔링 기술을 사용해야한다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이전 모놀리스 개발자가 존재한다는 점을 감안할 때, 그들이 설립하려고 시도한다면 그다지 놀라운 일이 아니라 법적으로 도전하지 않았습니다.
게임은 놀랍습니다
Jason Schreier를 잠시 떠나자. 이 주인공과 함께 많은 만화 번호를 가지고있는 만화책 시나리오 작가 인 게일 시몬 (Gail Simone)은 소셜 네트워크에서의 게임 폐지에 대해 언급했다. Wonder Woman에서, 그녀는 컨설턴트로 일했으며, 이제 그녀의 언급에서 그녀를 확인했습니다. 그녀는 그녀가 원더 우먼 자신을위한이 협력에 대해 열정적이라고 설명했지만, 또한 Monolith의 게임 팬이기도했기 때문입니다. 그리고 그녀는 아마도 그녀가 완성되면 원더 우먼의 열렬한 팬일 것입니다. 그녀의 말에 따르면 전체 팀은 결과를 완벽하게 만들려고 노력했으며 꿈이 이루어져야합니다.
좋아, Wonder Woman 비디오 게임에 관해.
다른 사람들은 이미 다른 곳에서 내가이 게임의 컨설턴트와 컨설턴트를 공개하여 Cheetah가 가방에서 벗어났습니다.
나는 게임과 그것을 만든 팀에 대해 중요한 것들을 말하고 싶다. pic.twitter.com/41sjrk4bf2
-Gail Simone one (@gailsimone) 2025 년 2 월 26 일
“게임은 아름답고 광범위했습니다. 그녀는 그녀를 좋아 보였다. 나는 여러 가지 이유로 세부 사항을 제시하지 않을 것이지만, 모든 노력은 훌륭한 게임이 아니라 Wonder Woman과 함께 훌륭한 게임이되도록 이루어졌습니다. 전시 서사시”라고 Simone은 썼습니다.
Gog는 스튜디오 게임을 저장합니다
세 가지 연구의 끝을 확인한 후 Warner Bros. GOG Digital Platform 은이 액션을 신속하게 발표하고 GOG PSESERVATION 프로그램 내에서 오래된 모노리스 게임을 저장하고 보존하기 위해 의도를 발표했습니다. “Gog에서 우리는 게임 역사를 형성 한 창조적 인 마음을 축하한다고 믿습니다. Monolith Productions는 플레이어에게 가장 잊혀진 경험 중 하나를 제공하고 선구적인 게임 플레이를 풍부한 이야기와 함께 제공했습니다.”라고 Gog는 말합니다.
첫 번째 타이틀은 수년간 GOG에 사용할 수 있었지만 다음 달에 원래 계획된 프로그램에 참여할 예정인 플래티넘 에디션의 고대 인기 고전적인 두려움이 될 것입니다. 또한 이제 게임은 유로 미만으로 할인 된 가격으로 제공됩니다. 지금까지 지정되지 않은 다른 타이틀은 프로그램을 따르는 것입니다.
기본 게임과 두 가지 확장을 특징으로하는 Fear Platinum은 다음 달까지 GOG 보존 프로그램의 일환으로 불가능할 것입니다. 나중에 예정된 원본은 이번 릴리스를 가속화하여 Monolith의 기여를 제대로 인식하기로 결정했습니다. pic.twitter.com/efu8872vx1
-gog.com (@gogcom) 2025 년 2 월 26 일