블리자드 엔터테인먼트는 최근 워크래프트: 오크 앤 휴먼(Warcraft: Orcs & Humans)과 워크래프트 II: 타이드 오브 다크니스(Warcraft II: Tides of Darkness)의 리마스터를 출시하며 워크래프트 30주년을 기념했습니다. 그러나 며칠 전 우리는 다음 주에 GOG 플랫폼에서 DRM이 없는 게임의 원래 버전 판매를 종료한다는 사실을 알게 되었는데, 이는 많은 플레이어들을 만족시키지 못했고 Blizzard는 이제 모든 사람에게 향상된 버전을 제공하는 것을 선호할 것입니다. 이는 워크래프트 II의 밸런스 패치 형태의 다른 개선 사항과 함께 이루어지며, 이는 역시 20여년 만에 처음입니다.
나는 워크래프트 II가 24년 만에 처음으로 밸런스 변경을 받은 것을 좋아합니다.
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— Adam Fletcher(@pezradar.com) 2024년 12월 5일 오전 9:25
블리자드의 Adam Fletcher는 BlueSky에 “워크래프트 II가 24년 만에 처음으로 밸런스 변경을 했다는 점이 마음에 듭니다.”라고 BlueSky에 썼습니다. 그는 패치 1.0.1의 세부 사항에 대한 링크를 공유하며 아마도 정확한 시간을 믿을 수 있을 것입니다. 그러나 개발자가 사용자 인터페이스 조정에 중점을 두었기 때문에 균형 조정만이 유일한 변화는 아닙니다. 예를 들어, 그 일환으로 승리 및 패배 화면에 클래식 애니메이션과 효과를 추가하고, 온라인 멀티플레이어에 동맹 메뉴를 추가하고, 로비나 카운트다운 생성 시 비밀번호 보호를 추가했습니다. 물론 발견된 버그에 대한 수정도 있습니다.
가장 흥미로운 밸런싱 변경은 의심할 여지 없이 피의 욕망 주문입니다. 이 주문은 항상 매우 강력하다고 여겨져 왔으며 플레이어가 호드 편에 서서 오우거 마법사 유닛을 상대하도록 유도합니다. 플레이어들은 수년 동안 이 주문의 균형을 맞추는 것에 대해 문의해 왔으며, 예를 들어 초등학교 때부터 기다려 왔다고 말하면서 현재 소셜 미디어에서 이를 아낌없이 축하하고 있습니다. 이제 그들은 마침내 그것을 얻었습니다. 그러나 성기사, 죽음의 기사, 궁수/도끼투척기, 드래곤/그리폰 및 마법사와 같은 다른 유닛도 자원 및 지속 시간 페이지가 조정되었습니다. 모든 수정 사항은 “게임 플레이” 섹션의 패치 세부 정보에서 명확하게 확인할 수 있습니다.