시리즈의 저자인 Ed Boon은 Mortal Kombat 시리즈의 30주년을 축하하기 전에도 플레이어가 다른 본격적인 속편의 발표를 기대해서는 안 된다고 발표했을 때, 아마도 소유자가 언제 Warner Bros.의 NetherRealm 스튜디오. 그들은 조금 준비했습니다 다른 공고. 오늘 우리는 새로운 타이틀인 Mortal Kombat: Onslaught에 대해 배웁니다. – 스토리에 중점을 두고 최고의 야망만을 담고 있는 수집형 모바일 RPG입니다. 내년에 iOS 및 Android 기기에 출시될 이 게임은 NetherRealm 개발자의 뒤를 이어가며, 무시무시한 전투기 그룹을 구성하고 서로 다른 세계의 모든 위협을 막기 위해 거대한 전투에 뛰어드는 것은 플레이어의 몫입니다.
Onslaught는 친숙한 소재를 약간 다르게 처리하고 주로 스토리에 중점을 두며 콘솔 품질의 약속된 컷신도 역할을 해야 합니다.
보도 자료에서 지적한 바와 같이 Mortal Kombat: Onslaught는 2015년 Mortal Kombat Mobile 이후 이 유명한 시리즈를 기반으로 하는 첫 번째 모바일 게임이 될 것입니다. 권위 있는 액션 게임이므로 Warner Bros.의 보도 자료에 따르면 1억 5천만 개 이상의 설치가 있는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 가장 많이 다운로드된 모바일 게임 순위에서 5위를 차지했습니다. 그러나 위에서 언급했듯이 Onslaught는 친숙한 자료를 약간 다르게 처리하며 주로 스토리와 약속된 컷신에 중점을 둡니다. 콘솔 품질. 그러나 지금까지 이 게임의 저자들은 Onslaught가 어떻게 플레이될지 정확히 설명할 수 없었고 Ed Boon의 일반적인 진술에서도 우리는 현명하지 않습니다.
NetherRealm 스튜디오 캡틴은 “우리는 플레이어가 핵심 핵심에 충실하면서 다른 방식으로 시리즈를 경험할 수 있도록 Mortal Kombat의 경계를 넓히고 있습니다.”라고 말했습니다. 그런 다음 그는 Mortal Kombat: Onslaught가 전략 팀 RPG 시리즈에 대한 사전 경험이 없는 베테랑 및 신규 플레이어 모두를 만족시키는 빠르게 진행되는 그룹 근접 전투로. 그러한 현상이 있다면 그 현상이 얼마나 큰지를 고려하여 확실히 결정할 수는 없지만 불행히도 우리는 게임에 대해 어떤 기대치를 구축할 수 있는 어떤 것도 배우지 못합니다. 결국, 기사의 시작 부분에서 볼 수 있는 사용 가능한 단일 삽화조차도 단서가 되지는 않습니다. 왜냐하면 그것은 또한 잘 알려진 캐릭터를 참조하여 이 우주의 모든 게임에 첨부될 수 있을 정도로 일반적이기 때문입니다.
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