워너 브라더스 (Variety를 통해) 올해 2분기 재무 결과를 발표했는데, 비디오 게임 분야에서는 전년 대비 41%의 매출 감소를 보였습니다. 워너 브라더스의 이유 중 하나 2023년 수치에 도달하지 못한 것은 Suicide Squad: Kill the Justice League의 실패로, Rocksteady 스튜디오의 저자를 참조하더라도 더 많은 것이 예상되었습니다. 게임 측면뿐만 아니라 재정적 측면에서도 마찬가지입니다. 회사는 또한 수어사이드 스쿼드가 호그와트 레거시와 경쟁할 수 없다는 점 때문에 매출 감소가 발생했다고 밝혔지만 이것이 회사의 전반적인 상황을 바꾸지는 않으며 이는 바람직하지 않습니다. 워너 브라더스의 다른 사업부의 부진한 재무 결과를 고려하여. 주식 가치가 크게 떨어지고 미래에 대해 논의하는 Discovery는 이미 주중에 더 큰 붕괴를 방지하기 위해 Warner Bros.가 원할 것이라고 추측되었습니다. 스튜디오 일부 또는 전체 사업부를 매각합니다. 이 정보에 대한 확인은 없었지만 WB CEO David Zaslav는 어제 오후 보도 자료를 통해 적어도 게임 측면에서는 자신의 브랜드를 제3자 회사에 공개할 것이라고 확인했습니다.
워너 브라더스 Discovery는 오늘 이번 분기에 게임 수익이 지난해 같은 기간에 비해 크게 감소했다고 보고했는데, 그 이유는 주로 Suicide Squad: Kill the Justice League의 부진한 성과 때문이었습니다. https://t.co/WT0aLEVEgL pic.twitter.com/WIIoOSEn8P
– IGN(@IGN) 2024년 8월 8일
IGN 매거진이 보도한 바와 같이, Zaslav는 투자자들과의 토론에서 특히 Warner Bros.의 노력에 관해 이야기했습니다. 거대한 브랜드 포트폴리오의 혜택을 최대한 누릴 수 있습니다. 그의 말에 따르면 그는 WB에 속하는 알려진 세계 중 하나의 게임 개발에 참여하려는 다른 회사의 관심을 느끼고 있으며 이는 현재 Zaslav와 그의 가장 가까운 동료가 처리해야 하는 문제입니다. 그는 협상과 관련된 브랜드나 관심을 보일 수 있는 스튜디오의 의미에서 구체적이지 않았지만 앞으로 몇 년 안에 WB가 접근 방식을 바꾸고 실제로 제안을 제공할 것으로 예상할 수 있습니다. 어떤 게임을 다른 사람에게. 그러나 Zaslav는 회사가 11개의 게임 스튜디오에서 운영되고 있으며 앞으로도 개발은 대부분 WB Games 내에서 이루어질 것이라는 점을 상기시켰습니다.
워너 브라더스의 CEO 그는 또한 게임에 대한 회사의 접근 방식이 모든 영화나 시리즈에 동반 게임이 있어야 하는 것은 아니라고 설명했습니다. 특히 호그와트 레거시(Hogwarts Legacy)가 보여줬어야 했던 것처럼, 게이머 팬들에게 자신이 알고 있지만 자신만의 스토리를 만들거나 경험할 수 있는 세계로의 티켓을 제공하는 것이 기업의 관점에서 더 매력적입니다. 이 시점에서 그는 배트맨이나 슈퍼맨이라는 브랜드도 언급했지만, 우리는 이를 WB Games가 현재 무엇을 준비하고 있는지에 대한 구체적인 지표로 이해하지 못할 것입니다. 언급된 유명 브랜드뿐만 아니라 Game of Thrones 또는 Looney Tunes와 같은 다른 브랜드를 기반으로 한 게임이 특정 부분이나 내러티브 아크를 복사할 필요가 없다는 생각은 매우 유혹적이며 우리가 이미 “영화 게임”이 분명히 극복되었습니다. 그러나 다른 개발 스튜디오의 참여 덕분에 이러한 일이 더 빨리 이루어질 수 있습니다.