워너 브라더스 대표 투자 은행 Morgan Stanley가 주최한 최근 회의에서 그들은 비디오 게임 부문에 대한 접근 방식의 변화에 대해 언급했습니다. 게임 부문 이사 JB Perrette는 Warner Bros. 앞으로는 라이브 서비스 게임에 더 초점을 맞추고, 무료 플레이 모델에도 초점을 맞출 것이며, 모바일 게임 부문에 대해 더 많이 이야기하고 싶습니다. 그의 말은 여러 개의 대규모 개발팀을 보유하고 브랜드 라이선싱을 통해 다수의 개발팀과 협력하고 있는 워너브라더스가 전통적인 대형 AAA 게임 개발에서 멀어지고 있다는 뜻으로 풀이된다. Perrett에 따르면 비디오 게임 시장.
워너 브라더스. “휘발성” AAA 콘솔 게임에서 벗어나 무료 플레이 및 모바일로 전환을 원함 https://t.co/ubhyHfzXRb pic.twitter.com/ciT0dMAAkz
— 게임스팟(@GameSpot) 2024년 3월 5일
워너브라더스 게임사업부장 등장에 예를 들어 Hogwarts Legacy의 엄청난 성공을 바탕으로 다른 진술 중 일부를 추가로 인용하는 Gamespot 잡지를 지적했습니다. 이를 통해 2,200만 명이 넘는 플레이어가 구매할 수 있었지만 반면에 또 다른 큰 게임인 Suicide Squad: Kill the Justice League와 같은 게임이 출시되었습니다. 성능 서비스를 제공하지 않으며 Warner Bros. 그는 게임에 대해 다르게 생각하기 시작합니다. 실제로 Perrette는 회사에 실망스러운 것은 Suicide Squad라고 공개적으로 밝혔으므로 의심할 여지 없이 현재의 변화와 새로운 전략을 이끄는 원동력이기도 합니다.
일회성 콘솔 게임을 출시하기보다는 호그와트 레거시나 해리포터 같은 게임을 개발할 생각이에요. 이는 플레이어가 시간을 보낼 수 있는 라이브 서비스일 수 있습니다.
Perrette는 “우리의 계획은 게임 산업의 변동성을 줄이고 가장 큰 브랜드 중 일부를 모바일 및 무료 플레이 공간으로 가져오는 것입니다”라고 말했습니다. 그는 또한 Warner Bros. 라이브 서비스 게임은 장기간에 걸쳐 플레이어에게 꾸준한 수익을 보장하기 때문에 집중할 것입니다. 이 문장은 Warner Bros. 이 조건이 AAA 게임을 배제하지 않기 때문에 AAA 게임에 대한 관심을 완전히 잃게 될 것입니다. 그러나 Perrette가 과거형으로 등장하는 동안 PC 및 콘솔용 전통적인 대형 “일회성” 게임을 출시하는 것에 대해 이야기했다는 사실은 여전히 남아 있습니다.
“일회성 콘솔 게임을 출시하기보다는 호그와트 레거시나 해리포터 같은 게임을 개발할 생각이에요. 이는 플레이어가 정기적으로 시간을 보내고 무언가를 만들고 이 세계에서 플레이할 수 있는 라이브 서비스가 될 수 있습니다.”라고 Perrette는 덧붙였습니다. 이와 함께 게임사업부 이사는 워너브라더스의 점을 강조했다. Mortal Kombat, Game of Thrones 또는 DC Comics와 같은 강력한 브랜드를 보유하고 있으며 최고의 타이틀을 개발할 수 있는 11개 내부 팀의 작업에 의존할 것입니다. 이러한 이유로 미래의 타이틀이 성공할 수 있도록 투자도 이루어지고 있으며 앞으로 몇 년 안에 모든 것이 성과를 거두기 시작할 것으로 기대합니다.
Warner Bros.의 라이선스가 있다는 점만 상기시켜 드립니다. 매우 기대되는 두 가지 게임이 현재 개발 중입니다. Harry Potter: Quidditch Champions와 Monolith 개발자의 Wonder Woman은 역설적으로 이전에 확인된 것처럼 라이브 서비스 게임이 아닐 것입니다.