워너 브라더스. Warner Bros.의 게임 부문도 포함하는 Discovery. Games는 IGN을 통해 재무 결과를 발표했습니다. 처음으로 누군가가 Suicide Squad: Kill the Justice League라는 제목과 그것이 어떻게 진행되었는지에 대해 논평했습니다. CFO Gunnar Wiedenfels는 게임이 퍼블리셔의 기대에 부응하지 못했다고 인정했습니다. 워너 브라더스(Warner Bros.)라는 사실을 상기할 필요가 있습니다. 게임은 British Rocksteady Studios 팀의 작성자가 직접 소유하기도 합니다.
Suicide Squad: Kill the Justice League라는 제목은 프리미엄 가격표를 받았지만 반응은 당황스러웠습니다. Metacritic의 저널리스트 평균은 약 60%입니다. 그러나 플레이어들은 여기에서 코믹한 액션에 3.7/10의 평점을 주었습니다. 훨씬 더 낙관적인 80%의 고객이 Steam에서 게임을 칭찬하지만 과거에는 일부 비판적인 댓글이 프로필에서 사라졌다는 불만이 있었습니다.
지난 24시간 동안 최대 888명이 Steam에서 동시에 게임을 플레이했습니다.
불행하게도 우리는 얼마나 많은 사본이 팔렸는지는 알 수 없었지만, 전년 대비 비교는 별로 좋지 않을 것입니다. 1년 전 이맘때, 역시 WB Games의 상업적으로 큰 성공을 거둔 게임인 Hogwarts Legacy가 데뷔했습니다. Wiedenfels는 Suicide Squad를 2024년 주요 타이틀 중 하나로 꼽았지만 분명히 그 임무에 미치지 못했습니다. 증거를 위해 멀리 갈 필요가 없습니다. 이 게임은 다른 플랫폼에서도 사용할 수 있지만 설명을 위해 우리가 알고 있는 Steam의 통계를 사용하겠습니다. SteamDB에 따르면 Suicide Squad의 동시 플레이어 수는 13,500명으로 최고치를 기록했습니다. 그게 20일 전이었어요. 하지만 지난 24시간 동안 최대 동시 플레이 인원은 888명에 불과했습니다.
시간이 지나면서 어떤 변화가 있는지 살펴보겠습니다. 추가 콘텐츠와 곧 출시될 조커와 같은 새로운 플레이 가능한 캐릭터의 등장이 게임에 도움이 될 수 있는지 여부. 어쨌든 이것은 Skull and Bones에 이어 최근 몇 주 동안 두 번째로 유사한 사례입니다. 개발에 오랜 시간이 걸려 실망스러웠던 대형 라이브 서비스 게임 두 개.