Souls Like Action RPG Wuchang : Fallen Feathers는 석방에서 긍정적 인 리뷰와 응답을 수집했지만 주로 최적화로 인해 많은 비판을 받았습니다. 그러나 8 월 12 일에 게임을받은 대규모 1.5 업데이트로 수리 외에도 게임의 근본적인 변화가 있었기 때문에 또 다른 비판이 시작되었습니다. 그리고 일부 플레이어 외에도 일부 플레이어는 검열에 대해 이야기합니다. 업데이트의 일환으로, 대부분의 캐릭터는 불멸이되었으며 보스는 완전히 죽일 수 없습니다.
업데이트의 일환으로 Leenzee Games 개발자는 플레이어의 피드백에 응답하여 게임 균형을 잡고 대화 또는 다양한 수리를 추가했지만 어떤면에서는 게임과 게임 경험을 방해했습니다. 플레이어들은 소셜 네트워크를 공유하기 위해 기괴한 변화를 빨리 알았지 만, 예를 들어 공식 하위 레드 게임에서 비슷한 게시물이 윤활되었습니다. 그러나 다른 곳에서는 Steam에 대한 다른 부정적인 리뷰뿐만 아니라 많은 것들을 찾을 수 있습니다. 개발자들은 우가방에서 역사적인 캐릭터를 주기로 결정했습니다. 더 정확하게, 이제 결투에서 패배 한 후, 그들은 지금 죽지 않지만 기본적으로 “피로”로 기절했습니다. 이는 업데이트에도 노트에 사용되는 표현입니다. 그러나 현재 플레이어가 목격 된 것을 암시하지 않는다는 점을 추가해야합니다. 어쨌든 관련 애니메이션은 향후 개선되어야하지만 개발자는 세부 사항을 피합니다.
또 무엇이 바뀌 었습니까?
플레이어는 영혼과 마찬가지로 게임이 그와 같은 변화가 절대적으로 터무니 없다고 불평합니다. 다른 사람들은 상사가 행복한 결말로 탈출 할 정도로 완전히 화가납니다. 이야기와 게임의 원래 아이디어와 모순되는 변경 및 추가 대화에 대한 언급이 있습니다. 하나의 보스 파이트는 이제 단지 시험 일뿐입니다. 그러나 결투가 다른 대화없이 그 자리에서 적을 동결 시켜서만 끝나는 상황도 있습니다. 그러나 그것은 유일한 변화가 아니며, 다른 사람들은 더 이상 적대적이지 않고 살해 될 수없는 Ming 왕조와 많은 민간인과 관련이 있습니다. 이 변화는 네 번째 장에서 드러나며, 병사들이 시작되기 때문에 훨씬 쉬워졌지만 이제는 플레이어를 공격하지 않습니다. 이제 구절은이 장이 말 그대로 분홍색 과수원을 걷고 있습니다. 현재 깨지고 일관성이없는 게임의 현재 인상은 더 이상 사려 깊은 변화가 아니라 갑작스런 단계가 있음을 시사합니다. 하지만 왜?
공동체는 중국 민족 주의자들의 주장을위한 AO 변화의 검열에 대해 이야기하지만, 중국 국내에서 직접 다루는 것의 일부만 “서부 인터넷”에 도달 할 가능성이있다. 중국 정부도 언급되었지만 상황은 너무 혼란스러워서 다른 사람에게 손가락을 보여주는 것이 좋지 않을 것 같습니다. 현재 게임에서 수행 한 작업 때문에 개발자에게 직접 직접. 스튜디오는 이미 일부 잡지를 표현하라는 요청을 받았지만 오지 않았습니다. 어쨌든, 토론 포럼과 소셜 네트워크는 다른 이해와 화난 반응, 또는 이미 게임을 마친 사람들의 구호로 가득 차 있습니다. 이것은 잠재적으로 매우 흥미로운 상황 일 수 있습니다.