드래곤 시리즈처럼 플레이어들은 이제 정말 지루하지 않습니다. 최근 향수를 불러일으키는 스핀오프 용 외전처럼: 이름을 지운 남자가 출시되었는데, 이를 별도의 리뷰로 살펴보고 시리즈의 주요 배우 중 한 명인 키르쥬 카즈마의 삶의 새로운 장을 평가했습니다. 하지만 재미는 여기서 끝나지 않습니다. 스튜디오 Ryu Ga Gotoku가 예상했던 8번째 부분의 데모를 게임에 추가했고 우리도 이를 방치하지 않았기 때문입니다. Like a Dragon: Infinite Wealth는 새로운 주인공 Ichiban Kasuga의 등장을 알리는 7권을 직접 따릅니다. 이 게임은 플레이어가 야쿠자 세계에서 Ichiban 전설의 탄생을 따라가는 줄거리 측면뿐만 아니라 주로 게임 플레이 측면에서도 이를 따릅니다.
당신을 위해 싸울 지역 가이드
Like a Dragon은 더 이상 액션 격투 게임이 아니라 본격적인 JRPG입니다. 처음에는 만우절 농담처럼 보였던 것이 현실이 되어가고 있으며, 류가고토쿠는 장르 변화에서 물러날 생각이 없어 보입니다. 전작에서와 마찬가지로 Kasuga뿐만 아니라 그의 일행 전체를 조종하는 데에도 관심이 있습니다. 이들의 인생 이야기와 특성은 종종 주인공만큼이나 이상합니다. 적어도 대부분의 플레이 가능한 캐릭터의 복귀를 기대할 수 있지만, 데모에서는 Ichiban을 제외하고 신규 캐릭터로만 플레이하려고 했습니다. 하지만 밝혀진 바에 따르면…
여덟 번째 에피소드가 진행되는 하와이를 탐험할 때 이치바나는 현지인 치토세와 토미자와 한 쌍과 동행합니다. 그들과 함께 그들에게 특정한 새로운 직업이 등장합니다. 여기에서도 당신을 위해 하나를 뽑고 싶어하는 사기꾼이 거리에 부족하지 않을 것이기 때문입니다. 눈에 띄는 데 시간이 더 걸리고 따라서 거리 싸움을 피하기가 더 쉽지만, 물론 항상 효과가 있는 것은 아니며 자신을 방어해야 합니다. 장르의 경우와 마찬가지로 전투는 다시 턴제 방식으로 진행됩니다. 하지만 이 게임은 플레이어가 정의된 공간에서 캐릭터와 함께 자유롭게 이동할 수 있다는 점에서 기존 JRPG와 다릅니다. 그러면 전투가 정적으로 느껴지지 않을 뿐만 아니라 당신과 적의 위치도 매우 중요해질 것입니다. 예를 들어 일부 공격은 거리에 따라 피해를 주거나, 잠재적인 무기에 가까이 있으면 캐릭터가 자동으로 무기를 집어들게 됩니다. 만약 당신이 당신의 파티의 다른 구성원과 가깝다면, 당신은 또한 하나의 큰 공격에 새롭게 힘을 합칠 수도 있으므로, 당신의 파티를 함께 유지하고 그로부터 이익을 얻는 것이 유익하다는 것을 이해하게 될 것입니다. 다만 인공지능이 그다지 정교하지 못하고 동료들이 원하는 대로만 한다는 점은 아쉽다. 치료하고 싶을 때 가장 많이 얼어붙습니다. 모두가 서로 빠르게 달려가게 하여 치료를 더욱 효과적으로 만들 수 있는 방법은 없습니다.
모든 직업은 화려하고 효과적인 공격을 많이 제공하지만, 지난번과 마찬가지로 주어진 캐릭터의 전용 직업으로 플레이하는 것이 가장 재미있습니다.
위에서 언급한 대로 데모에서 우리는 몇 가지 새로운 직업(토미자와의 택시 운전사, 치토세의 전문 상속녀)뿐만 아니라 모든 캐릭터가 선택할 수 있는 새로운 캐릭터 전용 직업을 시험해 볼 수 있었습니다. 여기에는 사무라이, 댄서가 있었고 나중에 관광 안내소에서 활동을 완료하면 서퍼의 잠금을 해제할 수 있습니다. 모든 직업은 화려하고 효과적인 공격을 많이 제공하지만, 지난번과 마찬가지로 주어진 캐릭터에 맞는 전용 직업을 플레이하는 것이 가장 재미있습니다. 따라서 Tomizawa는 타이어를 던지거나 자동차 배터리로 적을 튀길 수 있는 반면 Chitose의 공격은 춤 동작을 기반으로 합니다.
용을 깨워라
카즈마에 대해 묻는다면 그도 게임에 참여할 것이고, 도짐 드래곤 직업을 통해 공격 스타일을 자유롭게 바꿀 수 있다. 이번에는 Rush, Brawler 및 Beast의 세 가지가 제공됩니다. 예, 이는 파트 0과 파트 1의 리메이크에서 플레이어가 사용할 수 있었던 것과 동일한 것입니다. 그들은 비슷하게 작동하지만 물론 JRPG의 요구에 맞게 조정되었습니다. 러시를 사용하면 턴당 두 번 기본 공격을 사용할 수 있습니다. 싸움꾼이 더 강하고, 잘 서 있으면 카즈마도 이전 파트에서 알려진 히트 액션을 사용합니다. 그런 다음 Beast는 공격을 변경하여 적을 붙잡은 다음 던집니다. 이러한 각 스타일은 Kazuma가 이동할 수 있는 영역을 조정합니다. 하지만 진정한 즐거움은 Kazuma의 특별 게이지가 가득 차면 찾아옵니다. 그런 다음 플레이어는 “드래곤을 풀어줄” 수 있으며 Kirjú는 수십 초 동안 턴 시스템의 규칙을 완전히 무시합니다. 게임은 전통적인 싸움꾼처럼 시작됩니다. 이 움직임은 전투의 흐름을 획기적으로 바꿀 수 있을 뿐만 아니라 수행하는 데에도 매우 만족스럽습니다.
전작에 비해 전투에는 큰 변화가 없지만, 특히 류가고토쿠가 턴제 시스템으로 전환된 방식은 작가가 이전보다 새로운 장르에 더욱 자신감을 갖고 있음을 입증한다. 전투는 액션으로 가득 차고 역동적이어서 JRPG가 실제로 필요하지 않은 플레이어도 즐겁게 할 수 있습니다. 또한 Kazuma Kirjú는 단순한 파티원이 아니라 게임의 두 번째 주인공이 될 것입니다. 스토리 미리보기에서 볼 수 있듯이 이것이 공허한 약속인 것처럼 보이지는 않습니다. 줄거리는 주로 이치반이 자신의 어머니가 될 수 있는 여성을 찾는 과정을 따르지만, 그녀를 찾는 동안 그는 하와이에 온 이유가 있는 시리즈의 두 번째 주인공을 만나게 됩니다. 데모는 게임 초반부터 나온 것은 아니지만 아마도 초기 부분 중 하나였을 것입니다. 우리는 두 주인공 사이의 몇 가지 대화를 목격했고 말할 필요도 없이 그들 사이의 케미스트리는 훌륭했습니다. 카스가와 카즈마는 성격은 다르지만 어떤 면에서는 똑같습니다. 그들은 서로를 잘 보완하고 그들 사이에는 많은 상호 존중이 있습니다. 그들의 다른 상호 작용만으로도 전체 게임을 기대할 수 있습니다.
외국에 사는 일본인
이번 경기를 기대하는 또 다른 이유는 하와이, 특히 호놀룰루다. 넓고 햇볕이 잘 드는 위치는 첫 걸음부터 좋은 인상을 줍니다. 지금까지 Like a Dragon 게임이 진행된 모든 영역 외부에 있기 때문에 여기에는 미지의 느낌이 있습니다. 일본 도시의 좁은 거리보다 더 개방적이고 건물 안팎의 건축물이 다르며 곳곳에 야자수가 자라 열매가 떨어지고 여기에서 달러를 지불합니다 … 현지인은 일본인이 아니기 때문에 우리는 할 수 있습니다 여기에서 새로운 NPC 모델을 많이 발견하고, 일본어 더빙을 플레이하더라도 입에서 영어가 나오는 경우가 많습니다. 때로는 비가 내리기도 합니다. 분위기를 완성하는 새로운 디테일입니다.
거리를 걷고 사람들에게 손을 흔드는 것만으로도 정말 재미있습니다. 그러한 여행자 중 일부는 당신의 친구가 될 수도 있습니다. 이것이 게임 플레이에 얼마나 많은 영향을 미치는지는 아직 명확하지 않지만 적어도 Ichiban의 특성에 대한 몇 가지 경험치를 얻을 수 있습니다. 걷기를 좋아하지 않는다면 세그웨이를 타면 도시 주변을 빠르게 이동할 수 있습니다. 도움이 될 것입니다. 호놀룰루는 시리즈 기준으로 볼 때 광대하며 지도 미리보기에서 7의 Ijinco보다 조금 더 커 보입니다. 하지만 전체적으로 판단하기는 어렵습니다. 데모에서는 1/3 정도만 사용 가능했습니다. 그런 다음 지도 화면이 약간 변경되었습니다. 예를 들어, 선택한 시설이나 상점에서 어떤 종류의 음식을 구입할 수 있는지 확인할 수 있습니다. 하와이 매장마다 특산품이 다르기 때문에 편리합니다. 특정 상점 한 곳에서만 좋아하는 직업에 맞는 무기를 구입할 수 있습니다. 지도에서 직접 택시를 부르는 옵션도 유용합니다.
입술에 닿는 노래에 맞춰
팬들에게 좋은 점은 도시를 탐험하는 동안 켤 수 있는 음악 플레이어입니다. 후자는 친숙한 작곡을 제공하며 데모는 주로 Yakuza 0의 댄스 곡이나 세 번째 부분의 Kamurocho Lullaby로 구성되었습니다. 정식 게임에는 더 많은 노래가 있기를 바라지만, 주크박스가 7권에 있었던 것처럼 그 중 상당수가 유료 DLC에 잠겨 있을 것 같습니다. 같은 이름의 DLC가 이미 확정되었습니다. 그리고 노래에 관해서 말하자면, Kazuma는 몇 년 후 바에서 록 뱅어인 Judgement를 부를 수 있습니다. 영어 더빙으로 플레이하면 Judgment도 영어로 더빙됩니다. 해변도 플레이 가능한 영역의 일부로 표현되었기 때문에 누구든지 보스전 외에 셔츠를 벗는 데 관심이 있으면 수영하러 갈 수 있었습니다. 바다에 있는 쓰레기를 모아 포인트로 바꾸거나 요리에 필요한 재료를 모을 수도 있습니다. 하지만 그것은 데모의 일부가 아니었기 때문에 모든 것이 어떻게 작동할지는 여전히 의문입니다.
하지만 우리는 처음 두 개의 새로운 미니게임인 Sicko Snap과 Crazy Delivery를 살펴볼 수 있었습니다. 첫 번째는 Pokémon Snap의 매우 뒤틀린 변형입니다. 트램 차창에서 카메라 렌즈를 통해 도로를 바라보며 노출증이 나타나는 동안 모든 일탈을 사진으로 찍습니다. 사진이 좋을수록 포인트가 많아집니다. 이것은 재미있는 미니 게임이며 벌거벗은 근육맨이 수행하는 창작물 중 일부는 정말 재미있을 것입니다. 적어도 데모의 레벨이 그다지 큰 도전을 제시하지 않는다는 것은 유감스러운 일입니다. 두 번째 미니게임은 또 다른 고전인 Crazy Taxi의 변형입니다. 이치반은 자전거를 타고 길거리에서 음식을 모으기 시작하고, 그 음식을 사람들의 코앞에 배달해야 합니다. 그가 운전하는 동안 더 빠르고 더 많은 트릭을 수행할수록 그는 더 많은 성공을 거둘 수 있습니다. 일부 트릭은 간단합니다(예: 차 위로 점프). 그러나 Ichiban은 집 벽을 뛰어넘은 다음 뛰어넘을 정도로 속도를 발전시킬 수 있습니다. 시원한. Crazy Delivery에는 그 유명한 영감처럼 눈길을 끄는 게임플레이가 없지만 확실히 몇 달러를 벌 수 있는 즐거운 방법입니다.
1월 바다로
Like a Dragon: Inifite Wealth는 이전 작품의 경우처럼 시리즈의 유머러스한 측면을 더욱 추구한다는 것이 분명합니다. 모든 팬이 좋아하는 것은 아닐 수도 있지만, 저도 익숙해지는 데 시간이 좀 걸렸습니다. 그러나 이전 에피소드의 줄거리는 시나리오 작가들이 여전히 극적인 순간을 두려워하지 않는다는 것을 증명했습니다. 나는 솔직히 그들이 여기서 실망하지 않을 것이라고 생각합니다. 지금까지 데모에서 본 바에 따르면 앞으로 기대할 것이 많다는 것이 분명합니다. 7권만큼 큰 변화는 없더라도 시리즈의 질은 유지되어야 한다. 또한 데모에서는 언급조차 되지 않은 자체 섬의 관리를 약속하는 등 놀라움을 선사할 가능성도 있습니다. 이야기가 어디로 흘러가는지 보는 것도 흥미로울 것입니다.