그래서 우리는 최근 일본 역사를 테마로 한 게임이 부족하다고 불평할 수 없습니다. 우리는 이제 별도의 기사에서 그들 중 하나로 돌아갈 것입니다. 인기 있는 야쿠자 시리즈는 이미 2008년과 2014년에 두 개의 역사적인 스핀오프인 켄잔과 이신을 보았습니다. 주제는 미숙한 관찰자와 비슷하지만 실제로 두 게임의 이야기는 약 2세기로 분리되어 있으므로 제목이 예상대로 서로 따르지 않습니다. 그러나 이번 주까지 두 게임이 모두 서양에서 공식적으로 출시되지 않았다는 사실로 인해 뭉쳤습니다. 그러나 이것은 마지막 제목의 경우에 변경됩니다.
원래 게임과 달리 새 버전은 2014년 PS3 및 PS4와 같이 자체 엔진으로 구동되지 않고 처음으로 Epic의 Unreal Engine 4에 의해 구동됩니다.
그러나 이 소식이 갑자기 나온 것은 아닙니다. 우리는 이미 지난 2월에 좋은 평가를 받은 역사적 사무라이 스핀오프가 서구에서 출시될 수 있다고 썼습니다. 이것은 야쿠자의 프로듀서 사토 다이스케가 암시했습니다. 동시에 그는 그것들이 번역되고 개선되어야 한다고 상기시켰습니다. 당시 독일 매거진 JP Games와의 인터뷰에서 Sató는 하고 싶지만 단순한 이식이 아닌 리메이크를 준비해야 한다고 말했다. 그럼에도 불구하고 Sega는 오래된 Yakuza 작품으로 돌아가는 것을 좋아하고 이전보다 더 적은 지연으로 서양에서 출시하며 점점 더 많은 인기를 누리고 있기 때문에 문제가 없다는 점을 지적했습니다.
1년 반 후 이 가설은 현실이 됐다. Sega는 Like Dragon: Ishin을 발표했습니다! PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox 시리즈용 리메이크를 볼 수 있으며 우리나라에서도 출시될 예정입니다. 원래 게임과 달리 새 버전은 2014년 PS3 및 PS4와 같이 자체 엔진으로 구동되지 않고 처음으로 Epic의 Unreal Engine 4에 의해 구동됩니다. 게임이 완전히 다시 만들어졌음에도 불구하고 첫 번째 비교 영상에서 스스로 판단할 수 있듯이 최대한 원작에 충실해야 합니다. 동시에 리메이크도 멀지 않았다. 내년 2월 21일 전세계 개봉한다.
우리는 19세기 후반과 가상의 교토로 여행할 것입니다. 사무라이 시대의 종말을 가져온 사건을 경험했다고 합니다. 그리고 우리는 고전 야쿠자 작품과 비교하여 역사를 더 깊이 파고들 것이지만, 이 분기의 몇몇 영웅들은 낯익은 얼굴을 가지고 있을 것입니다. 주인공은 이 사가에서 관습적으로 선택할 수 있는 4가지 다른 전투 스타일을 선택할 수 있습니다. 그리고 전통 작품과의 유사점은 여기서 끝나지 않습니다.
발표 예고편 이후, Sega는 거의 6분 길이의 긴 이야기 예고편과 게임의 또 다른 샘플을 공개했습니다. 출판사는 단순히 우리를 위해 자료를 저장하지 않습니다. 우리는 열린 도시 자체, 일반적으로 아름다운 컷 장면 또는 개선된 전투 시스템을 즐길 수 있습니다. 이 역사적 탐험에도 존재하는 장비 개선, 다양한 특수 공격 또는 미니 게임에 대한 살펴보기가 부족하지 않습니다.
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출처: 세가
오리지널 켄잔! 일본의 저명한 잡지 Famitsu에서 37/40이라는 높은 평가를 받았습니다. 이신! 한때 Famitsu로부터 PS3에서 38/40, PS4에서 39/40의 등급을 받았습니다. 따라서 컴백이 가치가 있고 성공하면 두 번째 게임도 볼 수 있기를 바랍니다. 실제로 Sega는 릴리스를 일종의 관심 테스트로 이해할 수 있습니다.
Acquire’s Way of the Samurai 시리즈를 놓치고 계시다면, 곧 출시될 아이언을 꽤 많이 선택하신 것입니다. Assassin’s Creed Codename Red 또는 새로 발표된 Rise of the Ronin도 우리를 역사적인 일본으로 안내할 것을 약속합니다.