우리는 8월 20일 Geoff Keighley의 오프닝 나이트 라이브 프리젠테이션을 다시 한 번 시작하게 될 Gamescom에 천천히 그러나 확실하게 접근하고 있습니다. 플레이어와 시청자는 가능한 발표와 뉴스를 기대하고 있는 반면, 일부 개발자는 현재 얼마나 많은 개발자가 여기에서 자신의 타이틀을 보여주고 발표할 수 있을지 고려하고 있습니다. 주최측이 공식 Gamescom 웹사이트에 세부 사항, 특히 명시된 금액을 공개하면서 논쟁이 다시 한번 촉발되었습니다. 그러나 이것이 처음도 아니고 아마도 마지막도 아닐 것이며 동시에 프로그램에 들어가는 유일한 방법도 아닙니다.
많은 스튜디오와 소규모 개발자에게는 언뜻 보기에 그 금액이 정말 높고 상상할 수 없는 것처럼 보이는 것이 사실입니다. 하지만 예약 양식의 제안에서 직접 볼 수 있듯이 메인 쇼가 이미 매진되었기 때문에 Gamescom의 큰 쇼에서 발표하는 데 관심이 있습니다. 그러나 TechRaptor 매거진이 인터넷 아카이브에서 언급하고 파헤친 것처럼 30초 스팟 비용은 이해관계자에게 115유로이고, 60초 스팟은 165,000유로, 90초 스팟은 215,000유로, 120초 스팟은 265,000유로입니다. 사전 녹화된 사전 쇼 동안에만 참여하는 것으로 충분하다면 신청할 수 있는 옵션이 있습니다. 어쨌든 이러한 가격이 이미 널리 논의되었고 우리도 이 주제를 다루었던 2022년과의 비교도 흥미롭습니다. 이를 토대로 우리는 가격이 최소 40,000유로 올랐다는 것을 알고 있습니다.
ONL 2024를 위해 얼마를 절약해야 합니까?
메인 쇼:
30초 – 115,000유로(2,915,807크라운)
60초 – 165,000유로(4,184,280크라운)
90초 – 215,000유로(5,450,457크라운)
120초 – 265,000유로(6,718,372크라운)
사전 공연:
30초 – 57,500유로(1,457,760크라운)
60초 – 82,500유로(2,091,568크라운)
90초 – 107,500유로(2,725,811크라운)
120초 – 132,500유로(3,359,721크라운)
그러나 Gamescom에 참여하고 오프닝 나이트 라이브(Opening Night Live) 프로그램에 게임을 포함시키는 것은 이 제안과 금액에만 조건이 있는 것이 아니라는 점에 유의해야 합니다. 제작자가 그만큼의 비용을 지불할 여력이 없는 소규모 인디 게임도 프레젠테이션 중에 정기적으로 등장합니다. 크고 작은 여러 게임이 주최측에서 직접 프로그램에 선정되었으며, 이는 2022년 PC Gamer 인터뷰에서 직접 확인되었습니다. 그리고 자체 PC Gaming Show를 주최하는 PC Gamer는 당시 다음과 같이 덧붙였습니다. 그들의 관행도 다르지 않습니다. 따라서 상당한 가격 인상을 제쳐두더라도 그 금액 자체가 여전히 일부 사람들에게 당혹감을 안겨준다면 이는 크게 놀라운 일이 아닙니다.
올해 Geoff Keighley의 다음 행사인 6월의 Summer Game Fest 이후에는 훨씬 덜 놀라운 일이 될 것입니다. 여기서 본질적으로 동일한 논의가 이루어졌습니다. 그러나 이 경우에는 관련 금액이 훨씬 더 높았지만, 여기에서도 일부 사람들은 쇼에 참여하기 위해 기꺼이 돈을 지불할 수 있었습니다. 우리는 그 금액에 놀랄 수 있지만 동시에 Keighley와 다른 사람들이 자신들이 무엇을 하고 있고 무엇을 제공하고 있는지 잘 알고 있다는 사실을 부인할 수 없습니다.