오크는 죽어야 한다 이후에도 오크와 다른 몬스터들의 파도! 3은 아직 끝나지 않습니다. 이는 타워 디펜스 시리즈 Orcs Must Die의 후속으로 내년에 시도될 예정입니다! 자막 죽음의 함정. Robot Entertainment 스튜디오의 개발자에 따르면 이전 부분에서 알고 있던 전형적인 액션과 조각을 기대할 수 있지만 이번에는 최대 4명의 플레이어의 협력에 중점을 두고 전체적으로 더 다양하고 복잡해졌습니다. 절차. 당신이 해야 할 일은 전쟁 마법사의 역할을 맡고, 무기를 들고, 정교한 함정 시스템을 설치하고, 뒤따르는 모든 혼돈, 대학살, 끝없는 학살을 지켜보는 것뿐입니다.
개발자들은 Orcs Must Die를 통해 결정했습니다! 팬들의 도움, 즉 그들의 조언과 요청 덕분에 13년 동안 운영해온 시리즈를 혁신하는 데스트랩. 그래서 늘 그렇듯이 우리는 오크들이 우리 세계로 들어와 공격하려는 균열 앞에 모일 수 있지만 소식을 듣게 될 것입니다. 이미 언급한 최대 4명의 플레이어의 협력 외에도 로그라이트의 중요한 요소에는 개선 가능성, 개선된 근접 전투 시스템이 포함되며, 개발자에 따르면 먼 거리에서도 많은 관심을 기울였다고 합니다. , 이는 다시 3인칭 관점, 더 풍부한 스킬 트리 또는 다양한 조건의 영향으로 남아 있습니다. 독특한 능력, 무기, 함정뿐만 아니라 캐릭터 자체의 성격을 가장 중요하게 생각하고 어떤 게임 스타일이 우리에게 가장 적합한지를 기반으로 전쟁 마법사와 역할을 선택할 수 있습니다. 그들은 혼자서도 잘 서지만, 다른 마법사들과 협력하면 서로를 적절하게 보완할 수 있어 더욱 효과적인 오크 사냥이 가능합니다. 게임은 플레이어 수에 맞춰 조정되어 각 플레이 옵션을 완벽하게 만드는 동시에 독특한 도전 과제와 보상을 제공합니다.
확실히 남아 있는 것은 게임의 기발하고 우스꽝스러운 개념입니다. 많은 이상한 스턴트와 창작물이 있으며, 오크는 땅(또는 함정 유형에 따라 벽)으로 미끄러지거나 공중으로 날아가거나 몸부림칠 것입니다. 불. Unreal Engine 5로 전환하면 이 작업에도 큰 도움이 될 것이며, 이는 래그돌을 더욱 재미있게 만들 것입니다. 물론 이 모든 것은 시리즈의 전형적인 예술적 스타일과 매우 창의적인 물리적 모델에 의해 뒷받침되는 편안한 정신에서 이루어집니다. 아드레날린과 싸우려는 결단력은 물론 사운드트랙을 통해 뒷받침됩니다. 그러나 일부 사항은 변경되었으며 게임에서 변경될 예정이므로 이전과 동일한 통로는 없습니다. 개별 파도의 확대와 오크 및 기타 적의 습격을 무시하면 레벨과 환경뿐만 아니라 영웅에게도 직접 영향을 미치는 무작위 보너스와 페널티도 처리하게 됩니다. 이러한 모든 요소가 합산되므로 기지로 돌아가 방어력이나 자신을 강화하지 않고 즉시 다음 웨이브나 최종 보스를 상대하는 것이 항상 현명한 것은 아닙니다. 예를 들어, 시간과 날씨도 여기에 영향을 미칩니다.
“우리는 여러분이 좋아하는 모든 것과 멋진 새 콘텐츠를 더 많이 제공합니다. 오크는 죽어야 한다! Deathtrap은 우리가 지금까지 작업한 게임 중 가장 놀라운 게임이 될 것입니다. 우리는 여러분이 그것을 플레이하기를 기대하고 있습니다!” 개발자들은 발표를 마무리하면서 시간을 거슬러 올라가서 수년에 걸쳐 개별 게임과 그 게임에서 제공한 내용을 회상했습니다. 오크는 죽어야 한다! Deathtrap은 PC와 Xbox 시리즈로 향하고 있으며, 내년 말까지 기다려야 합니다. 그리고 이번에도 체코어 현지화를 자막 형태로 포함시켰습니다.