약 일주일 전에 Blizzard 개발자는 모든 커뮤니케이션 채널을 복원하고 Overwatch 팀 이벤트의 두 번째 부분에 대해 완전히 알리기 시작했다는 소식을 들었습니다. 게임이 이미 2019년에 공식적으로 발표되었으며 작년에만 팬들이 개념 및 전반적인 운영의 변화에 대해 더 많이 알 수 있었던 것을 고려할 때였습니다. 그럼에도 불구하고 게임은 데빌 IV와 함께 2023년으로 연기되었고 적어도 당분간은 이 기간이 적용됩니다. 그러나 개발자들이 마지막으로 출시 속도를 높이고 싶다는 정신으로 말했을 때 PvE 콘텐츠를 전면에 내세웠고 아직 살아 있는 오리지널 Overwatch에 대한 콘텐츠 추가 기능 외에도 모든 힘을 PvP 모드로 몰아넣었습니다. . 그리고 약속대로 4월 말부터 본격적으로 시작됩니다.
#오버워치2 PVP 베타가 4월 26일에 시작됩니다.
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— 오버워치(@PlayOverwatch) 2022년 3월 18일
최신 발표는 4월 26일 클로즈 베타 출시 날짜를 명확히 하고 있으며 이는 이전 진술과 완전히 일치합니다. 3월 초에 개발자들은 기본 5v5 전투, 새로운 히로인 Sojourn, 기존 캐릭터의 개선된 버전, 4개의 새로운 지도, 재설계된 푸시 모드 및 새로운 핑 시스템을 포함한 다양한 콘텐츠에 매료되었습니다. 안타깝게도 베타 버전은 모든 사람에게 공개되지 않으므로 게임 웹사이트에서 직접 빠른 등록을 거쳐야 하며 가장 중요한 것은 첫 번째 웨이브가 PC에서만 플레이된다는 점을 명심해야 합니다. 완전히 공개된 접근 방식을 포함하여 의심할 여지 없이 베타 테스트의 다른 라운드가 시작됨에 따라 콘솔은 2022년에 간단히 합류할 것입니다.
클로즈드 베타 출시 날짜 발표는 원래 Twitch의 커뮤니티 스트림에서 이루어졌으며 게임 디렉터 Aaron Keller를 포함한 3명의 개발자가 일주일 전에 Keller가 중요한 메시지에서 이야기한 몇 가지 주제에 대해 토론했습니다. 예를 들어, Overwatch 2와 관련하여 Blizzard 측의 커뮤니케이션 부족은 개발 접근 방식의 표시된 변경으로 인해 발생했다고 가정했습니다. 즉, 프로젝트를 두 개의 개별 분기로 나누고 플레이어가 기대하는 속도를 높이려는 노력입니다. 이 변경 사항 동안 전체 팀은 구성 측면에서 새로워져야 했으며, 이는 Keller를 강조하고 첫 번째 부분의 플레이어들에게 그것이 그에게도 긍정적인 영향을 미칠 것이라고 안심시켰습니다. 오리지널 게임의 플레이어는 두 번째 에피소드가 도착할 때까지 더 많은 이벤트와 콘텐츠 업데이트를 기대할 수 있습니다. 그런 다음 라이브 서비스 개념의 정신으로 배턴을 인수하고 플레이어를 행복하게 하고 돌아올 이유가 있는 뉴스를 제공합니다. 게임에.
3월 말에 Overwatch 2의 플레이 상태가 걱정된다면 개발자들이 이전에 가장 중요한 문제를 디버그하는 데 도움이 될 광범위한 내부 테스트에 대해 이야기했음을 상기시켜 드립니다. 특히 블리자드 직원들이 요즘 게임을 할 예정이지만 선별된 커뮤니티 구성원, 콘텐츠 제작자 및 미디어 담당자도 초대된 것으로 알려졌습니다. 그러나 그들은 독자들에게 알리기 위해서가 아니라 개발자들을 돕기 위해 플레이하는 것입니다. 왜냐하면 알파 버전은 금지되어 있고 적어도 베타 테스트의 첫 번째 물결은 다르지 않을 것으로 보이기 때문입니다. 그러나 우리는 놀라움을 금치 못하며 첫 부분의 개념에 대한 록 팬들의 많은 비판적 논평에도 불구하고 약간의 낙관론과 함께 계속될 것으로 기대합니다.