Crysis 시리즈 형태의 물결이 게임 세계를 강타하기 전에도 Crytek에서 기술적으로 가장 발전된 사람들의 예술 덕분에 그 시대에 유효했습니다. Far Cry가 있었습니다. 원래 Crytek에서 만든 게임은 이후 Ubisoft와 함께 자체 경로를 따랐지만 사실은 첫번째 많은 게이머는 Crysis와 마찬가지로 당시의 기술 벤치마크를 기억하고 고려합니다. 정확히 2004년. 그러나 완전한 소스 코드가 온라인으로 유출되었기 때문에 첫 번째 부분의 컬트 상태가 더욱 향상될 수 있으며, 따라서 모드 작성자가 또 다른 노력으로 그것에 돌진하고 더 많은 것을 짜내려고 할 가능성이 있습니다. 그들이 수년 동안 번성했던 것보다 게임에서 벗어났습니다.
난데없이 Far Cry 1의 전체 소스 코드가 Internet Archive에 방금 떨어졌습니다. pic.twitter.com/agRMPHLT6o
— 비니시우스 메데이로스(@VinciusMedeiro6) 2023년 6월 30일
이전 게임을 좋아하는 브라질인 Vinícius Medeiros는 자신의 트위터에서 Llaetha.ro라는 닉네임을 가진 사용자가 올해 6월 24일 소스 코드를 업로드한 웹 아카이브의 스크린샷을 공유하면서 유출에 대해 관심을 끌었습니다. , 뿐만 아니라 코드 자체의 스크린샷과 2005년 12월 13일자 파일 목록도 있습니다. 다운로드 페이지의 참고 사항에 따르면 Ubisoft의 게임 런처 지원 추가와 관련하여 누출이 발생했을 가능성이 있지만 물론 이것은 단지 추측일 뿐이며 누출의 실제 배경은 밝혀지지 않았습니다(아직?). 코드에는 PC 버전과 관련된 데이터만 포함되어 있으며, 이미 코드를 조금 파고든 사용자 중 한 명이 오류 없이 컴파일할 수 없었다고 주장하는 것도 중요합니다. 그 자신조차도 단순히 실수를 저질렀고 따라서 여전히 거기에 있다는 것을 배제하지 않습니다 매우 다른 영리한 사람들이 소스 코드를 사용할 수 있을 가능성이 있습니다.
무엇을 위해? 오늘날의 도구를 사용하여 게임에서 무엇을 할 수 있는지에 대한 가능성은 무수히 많기 때문에 팬들은 이미 레이 트레이싱 또는 패스 트레이싱 또는 심지어 다른 장치에 대한 비공식 포트를 추가하는 것에 대해 이야기하고 있습니다. 게임이 Nintendo Wii에서도 실행되는 것을 고려하면 일부에서는 Switch 버전을 원하고 PlayStation Vita 릴리스에 대한 이야기도 있습니다. 물론 이것은 소스 코드에 대한 액세스가 출산에 도움이 될 수 있는 현재의 희망일 뿐이며, 수정 작성자 자신과 일반적으로 팬이 소스 코드로 무엇을 할지 결정할 것입니다. 결국, 일부는 몇 년 후 AI 치트 수정 또는 게임 패드 제어 개선을 보고 싶어할 것이지만, 우리는 아마도 이것을 참을성 있게 기다려야 할 것입니다.