일렉트로닉 아츠 발표Motive 스튜디오의 개발자가 오늘 Dead Space의 리메이크에서 무엇인가를 보여줄 것입니다. 그것은 프로젝트의 발전에 대한 불특정한 관점이어야 한다. 스트림은 오후 7시에 시작되며 가장 큰 물음표가 콘텐츠 위에 표시됩니다. 게임이 실제로 실행되는 것을 볼 수 있습니까? 아니면 제목이 어떻게 만들어지는지에 대한 이야기가 될 것입니까? 그러나 저자의 미끼를 감안할 때 Dead Space가 어떻게 재생되고 어떻게 보이는지 실제로 보게 될 것 같습니다. 결국, 스스로 판단하십시오.
결국, 우리는 단지 무언가만 알고 있고 아마도 비하인드 장면이 아닐 것입니다. 일부 언론에서는 개발자가 게임의 초기 빌드를 소개할 것이라는 정보를 미리 받았습니다. 프로듀서 필립 뒤샤르메(Philippe Ducharme)와 크리에이티브 디렉터 로만 캄포스 오리올라(Roman Campos-Oriola)도 방송에 출연해 비전을 발표할 예정이다. 또한 게임 주변 커뮤니티의 특별 게스트가 스트리밍 중 공연을 펼칠 예정입니다. 이러한 맥락에서 모티브는 처음부터 리메이크의 충성도를 ‘지켜주는’ 팬들로 구성된 일종의 커뮤니티 협의회와 함께 일해야 한다는 점을 상기할 필요가 있다.
열정적인 팀 @MotiveStudio 의 개발을 매우 초기에 살펴보기 위해 여러분을 초대합니다. #죽은 공간.
내일 오전 10시(태평양 표준시)/오후 1시(동부 표준시)에 방송을 시청하세요. https://t.co/woBW8jSB8z pic.twitter.com/Jb1D0foen9
— 데드 스페이스(@deadspace) 2021년 8월 30일
“스트림에서 보여줄 빌드는 게임의 초기 프로토타입이며 결정적인 것은 아닙니다. EA 대변인은 “이는 움직이는 데드 스페이스에 대한 Motive의 비전을 설명하기 위한 것입니다.”라고 말했습니다. 리메이크는 EA Play Live에서 공개될 당시 출시 연도를 표시하지 않았고 원래 빠르면 2023년에 출시될 것으로 보였지만 최근에는 EA가 내년 말을 목표로 한다는 보도가 있었습니다. VentureBeat 매거진의 Jeff Grubb가 그들과 함께 와서 올해 말에 게임을 보게 될 것이라고 말했습니다. 공식 발표 전부터 리메이크 자체의 도래와 누가 작업하는지 정확히 예측했다.
EA는 이전에 리메이크가 DICE의 Frostbite 엔진으로 구동되며 리마스터 또는 재부팅이 아니라고 발표했습니다. 저자는 새로운 기술, 즉 새로운 자산, 캐릭터 모델, 환경을 사용하여 모든 것을 처음부터 다시 만들 것입니다. 우리는 또한 새로운 부품, 충돌 모델 등을 기대하고 있습니다. 그러나 이야기와 구조는 동일할 것입니다. 리메이크는 원작을 존중해야 합니다.
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