2022년 말 이후로 우리는 유명한 바이오쇼크의 영화 각색에 관한 어떤 뉴스도 녹음하지 않았습니다. 2022년 2월 영화 제작이 확정됐고, 스트리밍 플랫폼 넷플릭스가 2K와의 파트너십을 체결했고, 콘스탄틴, 헝거게임, 레전드 등의 영화로 유명한 프란시스 로렌스가 연출을 맡은 것으로 알려졌다. 2년이 채 지나지 않아 정보의 침묵에도 불구하고 영화는 여전히 제작되고 있다는 확신이 생겼습니다. 그러나 직후에 프로듀서 로이 리(Roy Lee)는 현재 진행 중인 코믹콘(버라이어티를 통해)에서 예산이 삭감되었다고 덧붙였습니다. 따라서 적응이 어떻게 처리되어야 하는지에 대한 야망도 있습니다.
프란시스 로렌스 감독이 주연을 맡은 획기적인 비디오 게임 '바이오쇼크'를 넷플릭스가 각색한 영화가 예산을 줄인 '더 개인적인' 영화로 '재구성'되고 있다고 프로듀서 로이 리가 목요일 샌디에이고 코믹콘 패널에서 밝혔습니다. https://t.co/vLjlVZxg2e
— 다양성(@Variety) 2024년 7월 26일
지난 몇 년간 이 영화에 대해 많이 듣지는 못했지만, 모든 피드백을 통해 2K가 게임 시리즈의 흥미와 매력을 강조하는 대규모 영화를 원한다는 것이 분명해졌습니다. 그리고 실제로 로이리는 원래 비전이 참으로 장대하고 웅장했음을 확인했습니다. 그러던 중 넷플릭스 최고 자리에 변화가 생겼고, 이는 자체 제작을 중심으로 한 전략에도 변화를 가져왔다. 큰 영화는 갑자기 더 작은 영화로 변했으며, 이는 비싸지 않고 플랫폼에 그러한 위험을 초래하지 않습니다. 그러나 Roy Lee가 확인한 것처럼 이는 자동으로 전체 BioShock 프로젝트를 다시 시작하거나 적어도 초점과 접근 방식을 적응된 자료로 변경해야 함을 의미합니다.
제작자에 따르면, 결과는 더 작고 좀 더 개인적인 이야기가 되어야 하지만, 그는 영화가 정확히 무엇을 기반으로 해야 하는지에 대해서는 구체적으로 밝히지 않았습니다. 일종의 단서 역할을 한 유일한 것은 넷플릭스가 공개한 영화 제작에 대한 최초의 정보와 함께 첨부된 이미지뿐이었다. 그것은 게임 시리즈의 첫 번째 부분에 나오는 Big Daddy의 장면으로, 이것이 바로 영화 제작자들이 가고자 했던 방향임을 암시합니다. 이제 우리가 Rapture의 무대 뒤에 머물 것인지, 아니면 Francis Lawrence 주변 팀이 이 부분도 재고하도록 강요받았는지에 대한 질문이 남아 있으며 BioShock 영화는 완전히 다른 방향으로 갈 수 있습니다.