몇 가지 명백한 결점에도 불구하고 나는 Goat Simulator 3를 꽤 좋아했습니다. 그러므로 10년 전 처음 출간되었을 때 첫 권이 나에게 큰 인상을 주지 않았다는 사실에 놀랄 수도 있습니다. 나는 그를 정말 좋아한 적이 없는데, 이상한 일이다. 염소가 그리워지기 시작한 최근에야 또 다른 기회를 주었습니다. 하지만 솔직히 말해서 원래 인상을 약간만 수정했을 뿐입니다. 1위는 아직 나에게 너무 깨졌어. 리마스터링된다는 소식을 듣고 더 놀랐고 더 기뻤습니다. 이것은 강화된 버전이 나에게 좋은 의미를 갖는 그리 오래되지 않은 타이틀의 경우와 정확히 같습니다. 적어도 종이에는요. 그리고 나는 이미 Goat Simulator 3의 기술과 기능을 접목한 첫 번째 부분과 DLC의 콘텐츠에 대한 아이디어를 머릿속으로 돌리기 시작했습니다. 하지만 안타깝게도 현실에서는 그렇게 작동하지 않습니다.
매우 투명하게 팀은 새 버전이 어떤 기능을 제공하는지 알려줍니다. 그리고 상대적으로 자기비판적이며 동시에 자신만의 유머를 가지고도 그렇게 많지 않다는 것을 인정합니다.
제가 기대했던 것은 리마스터라기보다는 리메이크라고 표현하는 것이 더 나을 것 같습니다. 그리고 저자는 그것을 약속하지 않았습니다. 게임의 이름이 모든 것을 말해줍니다. 그래서 출시 직후, 개선된 버전이 제가 원했던 것보다 덜 야심적이라는 사실을 받아들여야 했습니다. 싱글의 내용을 담은 트리플도 아니고, 트리플의 기술을 바탕으로 한 싱글도 아니다. 약간 더 예쁜 패키지에 들어 있는 이 게임은 여전히 원래 게임입니다. 염소 시뮬레이터 3(Goat Simulator 3)은 게임을 켜는 것보다 고장나는 것이 더 즐겁다는 점에서 이상합니다. 1부에서는 반대였기 때문에 이 점에서는 혁명을 기대할 수 없다는 사실을 받아들여야 했습니다. 원작의 첫 부분을 플레이하지 않았다면, 사실 내가 지금 본편을 보고 있는지, 리마스터를 보고 있는지 알기 어려울 수도 있습니다. 그리고 그것은 전체 경험을 요약합니다.
저자는 자신이 전달한 것 이상을 약속하지 않았다는 점을 추가해야 합니다. 매우 투명하게 팀은 새 버전이 어떤 기능을 제공하는지 알려줍니다. 그리고 상대적으로 자기비판적이며 동시에 자신만의 유머를 가지고도 그렇게 많지 않다는 것을 인정합니다. 개선된 그래픽과 능력과 형태를 쉽게 전환하고 결합할 수 있는 재설계된 돌연변이 메뉴 외에도 새 버전의 주요 장점은 이전에 별도로 판매된 모든 DLC가 있다는 것입니다. 시작하는 마을과 도시 외에도 판타지 '온라인' 고트 MMO, 고트 Z의 좀비 아포칼립스, PAYDAY의 해적 세계, 우주의 낭비, 콘텐츠가 담긴 스쿨 벅 투 스쿨 등도 기대해볼 수 있다. 원래는 모바일 버전의 일부였죠. 이 점에서는 모든 것이 괜찮습니다. 이번에는 하나의 패키지에서 완전한 콘텐츠를 얻을 수 있으며 이는 원래 기본 버전보다 훨씬 더 많은 재미를 제공합니다.
동시에, 후속 확장마다 Goat Simulator는 변경되었을 뿐만 아니라 약간 개선되었으며 새로운 가능성을 제공했습니다. 덕분에 어떤 곳에서는 마침내 질적으로 트리오에 접근합니다. 유머는 매우 주관적인 분야이므로 일반화하여 좋아할 것과 좋아하지 않을 것을 말하기는 어렵습니다. 나는 내 인상만을 공유할 수 있다. 나는 Goat Simulator 3만큼 원래 게임의 마을과 도시를 즐겼던 적이 없습니다. 기본은 이미 거기에 있었고 구체적인 도전 과제와 임무도 있었습니다. 하지만 나는 그것이 진정한 의미의 게임이라기보다는 샌드박스에 가까웠고 일종의 미친 실험에 가까웠다고 생각합니다. 제 생각에는 후속편에 기본적으로 포함된 것은 유료 DLC의 첫 번째 작품과 함께 개발되기 시작했습니다.
Goat Z, Waste of Space, PAYDAY 및 Goat MMO는 이미 훨씬 더 복잡한 구조와 탄탄한 기반을 갖추고 있습니다. 그들은 여전히 많은 자유를 제공하지만 동시에 플레이어의 손을 잡고 더 잘 이끌고 그가 무엇을 시도해야 하는지 보여줄 수 있습니다. 각 확장팩은 주제뿐 아니라 내용도 조금씩 다릅니다. 여기에서는 풍경이 변할 뿐만 아니라 세계의 규칙과 기능도 변합니다. 일반적으로 PAYDAY, DayZ 및 좀비 게임을 좋아한다면 염소가 이러한 원형을 어떻게 처리했는지에 대해 재미있을 것입니다. 나는 공상 과학을 좋아함에도 불구하고 Waste of Space를 그다지 즐기지 않았지만 Goat MMO가 아마도 이 게임의 가장 좋은 부분이라고 생각합니다. 게임의 온라인 팬들이 나에게 많은 것을 말하지 않는다는 사실에도 불구하고. 아니면 그렇기 때문일 수도 있습니다. 제 생각에는 패러디가 트리오의 최고의 미션처럼 작동한다고 생각합니다. 원래 Bully, Life is Strange 및 기타 학교 게임에서 영감을 받은 모바일 DLC인 Buck to School도 비교적 괜찮은 콘텐츠를 제공합니다. 비록 면적이나 임무 면에서는 작은 규모지만 공평한 세상이다.
작성자가 버그를 수정한 경우 새 버그를 추가했습니다.
문제는 이 상당히 포괄적이고 재미있는 패키지가 리마스터 자체의 한계에 계속 부딪힌다는 것입니다. 셋에 싸인 내용이 아니라, 원작 게임을 부정하지 않는 가벼운 업그레이드에 불과하다. 따라서 Goat Simulator 3보다 여전히 훨씬 더 손상되었으며 3만큼 잘 처리하지 못하고 많은 옵션, 인터페이스 요소 및 일부 기능을 놓칠 것입니다. 여러 영역에서 지도와 의미 있는 탐색 없이도 진행해야 하므로 해결 활동이 시행착오에 더욱 의존하게 됩니다. 움직임이 너무 혼란스럽고 컨트롤이 부정확하여 때때로 좌절감을 느낄 수 있습니다. 잊혀진 일을 찾는 것도 종종 인내심을 시험하는 힘든 일입니다. 리마스터에서도 Goat Simulator가 재미보다 더 짜증날 수 있는 순간이 바로 이 순간입니다. 적어도 세계 전역에서 공유할 수 있는 염소 전환 형태와 능력은 좀 더 동시적인 느낌을 줍니다.
나는 단지 더 멋진 그래픽을 찾는 것이 아니라 더 많은 편안함을 찾고 있었는데, 리마스터에서는 그런 것을 많이 얻을 수 없을 것입니다. 물리학, 결함 또는 염소가 이상하게 걷고 점프하는 방식이 마음에 들지 않으면 이 필드의 모든 것이 동일하게 유지될 것으로 예상하십시오. 작성자가 버그를 수정한 경우 새 버그를 추가했습니다. 그리고 문제는 여기서의 기이함과 기괴함의 정도가 때로는 재미곡선을 넘어서는 경우가 있다는 점이다. 그러나 목표가 게임을 수정하거나 완전히 리메이크하는 것이 아니라는 사실을 받아들인다면 여전히 상당한 재미를 누릴 수 있습니다. 하지만 염소를 좋아하는 분들을 위한 제품입니다. 세 번째 작품이 마음에 들지 않았다면 첫 번째 작품의 리마스터가 마음을 사로잡기 어려울 것입니다.