2주 후, 마이크로소프트의 게임 부문에서 대규모 정리 해고가 들리고 있으며, 엑스박스 게임 스튜디오(Xbox Game Studios)와 제니맥스 스튜디오(ZeniMax studios) 외에도 액티비전 블리자드(Activision Blizzard)라는 깃발 아래 통합된 기업들도 무너지고 있습니다. 오늘 진행되는 과정에서 토이포밥 스튜디오에서 해고된 인원수에 대해 자세히 안내해드리거나, Sledgehammer Games는 이제 연방거래위원회(Federal Trade Commission) 변호사들의 비판적인 논평을 내놓았습니다. 그녀는 오랫동안 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수를 가로막았으나 결국 자신의 입장을 지키지 못하고 거래가 성사됐다. 그러나 FTC는 이제 마이크로소프트가 액티비전 블리자드의 직원 구조를 방해함으로써 이번 인수가 경쟁의 공정성을 지나치게 침해하는지 여부를 검토할 때 했던 약속을 위반했다고 지적합니다.
이 비판은 FTC 변호사 Imad Abyad가 제기했으며 그는 Polygon을 통해 미국 제9순회 항소 법원의 샌프란시스코 사무실에 편지를 보냈습니다. 우선 그는 마이크로소프트가 액티비전 블리자드에게 인수가 완료된 후 독립적으로 운영하겠다고 약속했지만 발표된 정리해고가 이를 방해하고 있다고 지적했다. 소유주인 마이크로소프트가 직원들 사이의 상황을 결정할 수 없기 때문이 아니라, 마이크로소프트가 Activision의 일부 또는 회사 전체를 쉽게 매각할 수 있는 구조를 유지하기 위해 최선을 다하고 있기 때문입니다. 그러나 앞서 언급한 해고에 대한 Phil Spencer의 진술에 따르면 Microsoft는 상호 기능의 “중복 영역을 식별”했으며 공개 기록에 따르면 Activision Blizzard의 구조에 정확하게 개입했습니다. Microsoft에서 이미 채용된 직위는 취소되었으므로 중복될 필요가 없다고 가정할 수 있습니다. 그러나 Abyad에 따르면 이는 Microsoft가 법원 절차에서 약속한 것과 완전히 반대되는 접근 방식입니다.
“마이크로소프트는 가장 중요한 공익은 합병 전의 상태를 유지하는 것이라고 주장했다”고 아비아드는 서류에서 인용했다. 그는 또한 수평적 합병이 아닌 수직적 합병이 있었어야 했다는 Microsoft의 또 다른 성명을 덧붙였습니다. 수직적 합병은 일반적으로 모회사가 이미 관리하고 있는 중복 위치의 취소를 동반합니다. Abyad는 정리 해고 이유에 대해 앞서 언급한 Phil Spencer의 진술을 인용하면서 “Microsoft가 최근에 새로 인수한 Activision을 포함하여 게임 부문에서 1,900명의 직원을 감원하겠다는 계획을 발표한 것은 이러한 진술과 모순됩니다”라고 덧붙였습니다. 편지 끝부분에서 그는 현재 FTC의 이익을 위해 추가 절차가 진행될 수 있도록 FTC가 인수를 중단하라는 법원 명령을 발부할 수 있는 매우 명백한 이유가 되는 전체 상황에 대해 법원에 항소합니다. 취득을 방해하거나 이 경우에는 취소하세요.
Microsoft는 아직 FTC의 다음 단계에 대해 언급하지 않았습니다.