저널리스트 Jason Schreier는 Bloomberg를 통해 Epic Games의 대규모 해고에 대한 정보를 게시했습니다. 큰 성공을 거둔 Fortnite의 작성자와 Unreal Engine의 운영자는 최대 870개의 일자리를 잃게 될 상당한 구조 조정을 통해 비용 절감을 모색하고 있습니다. 에픽게임즈 CEO 팀 스위니(Tim Sweeney)가 직원들에게 보낸 보고서에서 말했듯이 회사는 오랫동안 벌어들인 것보다 더 많은 돈을 지출해왔고, 이 기간을 해고 없이 이겨낼 수 있다는 생각은 현실적이지 않았습니다.
오늘 아침, Epic이 이 소식을 앞두고 직원들을 위해 Slack을 비활성화했다는 소문이 돌았습니다. 해고된 Epic 직원은 6개월간 퇴직금과 건강 혜택을 받게 됩니다. 곧 전체 회의가 열립니다. 자세한 내용은 업데이트되는 스토리: https://t.co/BK1oVRgCba
— 제이슨 슈라이어(@jasonschreier) 2023년 9월 28일
Schreier는 Epic Games의 상황에 정통한 소식통을 인용하여 회사 전체 인력의 약 16%를 잃을 것이라고 말했습니다. 그러나 해고된 모든 직원은 6개월치 급여에 해당하는 퇴직금과 건강보험 혜택을 받아야 합니다. 에픽게임즈가 재정적인 어려움을 겪는 이유는 최근까지 보안과 안정성을 보장해 주던 곳에서 수익이 감소하고 있기 때문입니다. Sweeney는 콘텐츠 제작자에게 매출 지분 40%를 제공하는 Fortnite Creator 프로그램이 많은 관심을 끌었고 이 프로그램 덕분에 Epic Games가 성장했다고 언급했습니다. 그러나 이렇게 많은 자금이 유입되더라도 증가하는 비용을 감당할 수 없으며 Sweeney에 따르면 회사는 더 이상 살아남지 못할 것입니다. “크리에이터 기반 생태계로 성공 [obsahu] 규모도 크지만 이는 우리 경제에 중대한 구조적 변화를 의미하기도 합니다.”라고 Epic Games의 CEO는 덧붙였습니다.
에픽게임즈는 더 이상 정리해고를 계획하고 있지 않다고 합니다만, 회사는 제거 두 개의 딸세포 판매를 통해 추가로 약 250명을 확보했습니다. 첫 번째는 에픽게임즈가 지난해 인수한 음악 사이트 밴드캠프(Bandcamp)가 될 것이고, 두 번째는 3년 전 에픽게임즈에 합류한 마케팅 회사 슈퍼어썸(SuperAwesome)이 될 것이다. Tim Sweeney는 또한 해고된 900명 미만의 사람들 중 약 3분의 2가 직장에서 일했다고 덧붙였습니다. 비발달적 사회의 일부이지만 전체 통계는 바뀌지 않습니다. 오히려 직원들이 어느 부서나 팀을 떠나든 폴 가이즈를 만든 미디어토닉 스튜디오의 운명이 가장 크게 울린다.
해고로 큰 영향을 받을 팀은 바로 이 팀이었고, 스튜디오가 완전히 해체됐다는 추측도 잠깐 나왔다. 그러나 에픽게임즈 관계자들은 코타쿠 매거진에 보낸 성명에서 이를 반박했지만, 상황에 대한 더 이상의 설명은 없었다. 그러나 다수의 레벨 디자이너와 그래픽 디자이너가 스튜디오를 떠난 것은 사실이며, 이들 중 일부는 이미 소셜 네트워크에서 해고에 대한 언급을 남겼습니다. 예를 들어, 시나리오 작가이자 게임 감독인 Ed Fear는 Mediatonic 및 Epic Games에서 근무하는 동안 Murder by Numbers, Swords of Ditto 또는 Hatoful Boyfriend와 같은 타이틀에 서명했습니다. “안타깝게도 저는 Epic Games의 해고로 인해 영향을 받은 사람 중 한 명입니다. 미디어토닉에 이렇게 많은 훌륭한 동료들을 남겨야 한다는 생각에 참담하다”고 피어는 트위터에 짧은 추천과 함께 해고된 다른 동료들의 게시물을 공유했다. 어제 동안 그는 스튜디오에서 자신의 이름을 구성하는 글자들이 빽빽하게 뒤섞여 있는 사진을 찍었습니다. 이는 Fear의 동료 중 한 명이 Decimation을 만든 Mediationic에서 찍은 것입니다.
현재 Mediatonic 로고: pic.twitter.com/LHqbc62LL3
— 에드 피어(@edfear) 2023년 9월 28일