거대한 스튜디오에서 값비싼 사실적인 블록버스터의 시대에 소규모 인디 개발자가 그래픽 측면에서 뿐만 아니라 플레이어를 놀라게 하는 것이 점점 더 어려워지고 있다고 생각합니다. Unrecord 이벤트가 바로 그렇게 할 수 있습니다. 이유를 이해하려면 현재 게임 플레이 예고편을 살펴보십시오. Unrecord는 경찰관의 관점에서 플레이하는 싱글 플레이어 1인칭 액션 게임입니다. 꼭 그렇지는 않지만 에픽게임즈의 언리얼 엔진 5를 사용하여 사실적인 기술 처리를 보완하는 전체적인 스타일과 일치하는 그의 카메라 시점에서 보고 있다고 말하는 것이 좋습니다. 결과는 보기에 정말 유혹적입니다. 어쨌든 읽기를 중단하고 새로운 비디오나 최소한 스크린샷을 시청하세요. 게임 플레이가 초기 버전일 뿐이고 아직 최종 품질과 일치하지 않는다는 경고가 수반되더라도 그만한 가치가 있다고 생각합니다.
당신이 돌아오면 계속할 수 있습니다. 예고편에서 보듯 제목만 액션에 관한 것은 아니라는 전언이다. 우리는 복잡한 사건을 해결해야 하고 성공하기 위해 탐정 기술을 사용해야 합니다. 전술 슈팅 게임인 Unrecord는 몰입형 경험을 제공하지만 대화, 도전적인 도덕적 딜레마, 혁신적인 메커니즘 또는 독특한 조준 및 사격 시스템도 약속합니다. 이야기는 탐정 이야기 또는 스릴러와 비슷하다고 하며 플레이어는 점차 여러 범죄 사건을 조사해야 합니다. 이야기, 왜곡 및 전반적인 프레젠테이션이 중요한 역할을 합니다.
오류의 여지가 없습니다. 개발자에 따르면 플레이어는 전술을 연마하면서 죽고 계속해서 성공하려고 노력합니다. 대화는 전반적인 경험에 영향을 미치고 심지어 전투에 직접 들어가는 것으로 알려져 있습니다. 그들은 또한 비슷한 편집으로 공개된 실제 경찰 영상을 연상시키는 가해자의 픽셀화된 얼굴을 캡처합니다. 그러나 게임은 훨씬 더 유사한 전문 분야를 제공할 것입니다.
저자는 이 뉴스를 일반적으로 사실적인 FPS에서 영감을 받은 Firewatch와 Ready or Not의 혼합으로 설명합니다.
멀미가 있는 사람은 카메라의 동작, 움직임 및 기타 효과를 조정하여 게임을 더 편안하게 만들 수 있습니다. 반면에 이 타이틀은 어떤 형태의 멀티플레이어도 제공하지 않습니다. 그것은 최대의 현실감과 영화적 경험에 관한 것입니다. 저자는 이 뉴스를 일반적으로 사실적인 FPS에서 영감을 받은 Firewatch와 Ready or Not의 혼합으로 설명합니다. 그러나 그들은 진정한 의미의 시뮬레이션에 관한 것이 아닙니다.
게임 뒤에는 2020년에 설립된 프랑스 독립 스튜디오 DRAMA가 있습니다. 현재 소수의 사람들만이 성공합니다. 동시에 그는 레일 슈터나 FMV가 아니라 실시간 렌더링된 게임플레이임을 강조한다. 현재 이 프로젝트는 아직 초기 단계이며 출시 날짜가 정해지지 않았으며 게시자 또는 투자자를 찾고 있습니다. 결국 다른 개발자는 여전히 팀에 합류할 수 있습니다. 현재 Unrecord는 PC만을 대상으로 하지만 작성자는 향후 다른 플랫폼의 지원을 배제하지 않습니다.
공식 웹 사이트 또는 Steam에서 더 자세한 정보를 찾을 수 있습니다.
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출처: 드라마