Assassin 's Creed Shadows Review는 주 초에 출판되었지만 게임이 나오는 것처럼 보이지만 Jasuke와 Naoe는 목요일까지 경기를 할 수 없었습니다. 그러나 게임 후 24 시간 이내에 개발자는 백만 명이 넘는 플레이어가 새로운 에피소드를 연주했다는 정보를 적용했습니다. Steam의 통계 (SteamDB 이상)에 관심이 있다면, 첫날 첫날 42,000 명 미만의 플레이어가 모여서 Ubisoft가 판매가 아닌 플레이어에 대해 이야기하고 있음을 강조해야합니다. Assassin 's Creed Shadows는 다른 Ubisoft 게임과 마찬가지로 첫날부터 가장 비싼 Ubisoft Plus에서 구할 수 있기 때문입니다.
캐나다에서는 오후 4 시도 아니며 Assassin 's Creed Shadows는 이미 1 백만 명의 플레이어를 통과했습니다!
봉건 일본 에서이 모험에 참여해 주신 우리 마음의 바닥에서 감사합니다. 우리는 당신과 함께이 여정을 시작하게되어 기쁩니다! 💝 pic.twitter.com/1cqwabrqfn
– 어 ass 신 크리드 (@assassinscreed) 2025 년 3 월 20 일
퀘벡의 개발자들은 트위터에서 “캐나다에서는 캐나다에서, 심지어 오후에 4 개, 어 ass 신의 크리드 섀도우는 이미 백만 명의 선수들의 기본을 능가했다”고 트위터에 썼다. 물론, 그들은 모든 선수들에게 Japing에 감사했고 Ubisoft와 Assassin 's Creed 시리즈와 함께 많은 사람들과 함께이 타는 것을 즐기는 열정을 표현했습니다.
그러나 우리가 역사적 인물을 보면 – Ubisoft는 과거의 이정표 극복에 대해보고 한 방식에서 일관성이 없지만 Shadows는 Assassin 's Creed Odyssey뿐만 아니라 수행하지 않습니다. 우리는 Odyssey가 글로벌 공연의 날에 Steam으로 향했기 때문에 개발자가 시리즈의 가장 잘 팔리는 작품이라고 부르는 Vallhal 전에 발표 된 타이틀을 의도적으로 선택합니다. 당시 한 시점에서 그림자의 경우보다 20,000 명의 선수였으며 2017 년의 출신의 경우와 거의 동일했습니다.
물론, 그것은 “인기”숫자 일 뿐이며, 작업이 재정적으로 성공했는지 여부와는 관련이 없습니다. Shadows가 출시되기 전에도 마침내 최신 에피소드가 훌륭하고 최고의 판매 Valhalla보다 뒤쳐 졌다고 들었습니다. 더 긴 시간 프레임만이 Ubisoft가 오랜 시간이 지난 후에 다시 숨을 쉴 수 있는지 여부를 보여주고 어떤 성공을 거두었을 때, 또는 그것이 더욱 적극적으로 위치한 위기를 다루어야하는지 여부를 보여줍니다.