어제 저녁, Apple은 차세대 iPhone 휴대폰을 선보였습니다. 16 모델은 9월 20일 출시되며 베이직, 플러스, 프로, 프로맥스 등 4가지 모델로 출시되며, 새로운 요소와 버튼, 인공지능의 심화된 통합 등을 통해 성능과 옵션이 더욱 높아질 것으로 예상된다. 다만 현시점에서는 전문 웹사이트를 교체할 생각이 없기 때문에 게임 및 게임 성능 측면에서 신형 아이폰과 관련하여 들은 정보에 중점을 두도록 하겠습니다. 기존 게임 회사에서 Apple의 모바일 플랫폼으로 전송하는 대형 AAA 게임은 이제 기본 모델에서도 플레이할 수 있다는 것이 분명해졌으며, 이는 Assassin's Creed와 같은 게임의 모바일 버전에 대한 상당히 상당한 장벽을 줄일 수 있습니다. 또는 Resident Evil이 실제로 결정되었습니다.
iPhone 16에는 하드웨어 가속 레이 트레이싱과 AAA 게임에 대한 기본 지원이 있습니다 https://t.co/QkTyApx3sk pic.twitter.com/NyJIX1ubf1
— 게임스팟(@GameSpot) 2024년 9월 10일
예를 들어 게임 플레이에 초점을 맞춘 사양은 5코어 그래픽 칩을 강조하는 Gamespot 매거진과 일반적으로 기본 모델과 Plus 모델이 하드웨어 가속을 처리할 수 있는 새로운 A18 시리즈 APU를 통해 주목되었습니다. 광선 추적. 결과는 소프트웨어로 광선 추적을 계산할 때보다 최대 5배 더 높은 프레임 속도가 되어야 하며 이는 매우 유망해 보입니다. 덕분에 모든 iPhone 16 모델은 지금까지 Pro 및 Pro Max 모델에서만 사용할 수 있었던 앞서 언급한 AAA 게임을 처리할 수 있을 것입니다. 돌이켜보면 앞서 언급한 Resident Evil Village, Death Stranding, Resident Evil 4 리메이크 또는 Assassin's Creed Mirage와 같은 타이틀을 시작할 수 있습니다. 최신 게임 중에서 Apple은 내년에 출시될 예정이며 특히 울트라 그래픽 설정이 포함된 iPhone 16용으로 출시될 Tencent의 RPG Honor of Kings: World에 대해 이야기했습니다. 성능 향상과 함께 Apple은 배터리 용량도 소폭 증가하여 게임을 더 오래 지속할 수 있음을 확인했습니다.
그러나 언급된 타이틀 중 대부분이 그다지 좋은 결과를 내지 못했다는 사실을 무시할 수 없습니다. 6월말 모바일게이머(Mobile Gamer) 매거진과 앱매직(Appmagic)사의 인용을 인용해 개별 게임의 다운로드 수와 매출에 대한 다소 암울한 분석과 추정치를 내놨다. 레지던트 이블 빌리지(Resident Evil Village)는 약 817,000건의 다운로드로 최고였어야 했지만 수익은 420,000달러에 불과했습니다. 이는 유료 플레이어가 약 34,000명에 불과하다는 것을 의미합니다. 주요 타이틀의 대부분 모바일 버전은 시간이나 콘텐츠가 제한된 평가판을 제공하지만, 추가 플레이를 위해서는 잠금을 해제해야 한다는 점을 잊어서는 안 됩니다. 이런 식으로 예를 들어 레지던트 이블 4의 리메이크는 다운로드 수가 70만 건이 넘고 매출이 347,000달러에 달하지만, 계산해 보면 게임 비용을 지불할 의향이 있는 플레이어가 약 15,000명 정도인 것도 나쁘지 않아 보입니다. . 반드시 그들이 그것을 좋아하지 않기 때문은 아니지만 아마도 우리의 관점에서 볼 때 본격적인 게임을 플레이하는 것은 플레이어가 모바일 플랫폼에서 원하는 것이 아닐 수도 있기 때문일 것입니다.