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    Iron Man, Electronic Arts, Iron Man bude vyvíjen stejně jako remake Dead Space

    아이언맨은 데드 스페이스 리메이크처럼 개발될 것이다

    10월 20, 2023

    지난 9월부터 EA Motive 스튜디오에서 아이언맨 게임이 개발 중이라는 소식이 공식적으로 알려졌습니다. 그러나 사실은 다른 내부 팀이 데드 스페이스의 리메이크를 완료한 올해 초 공식적인 작업 시작을 포함하지 않으면 지금까지 개발자들이 다른 언급을 하지 않았다는 것입니다. 그러나 몇 달이 지난 후, 적어도 현재 아이언맨의 준비 단계가 어느 단계인지, 그것이 기반으로 하는 기술은 무엇인지, 타이틀의 코믹한 충실도를 유지하기 위해 개발자들이 어떻게 진행하고 싶은지에 대한 통찰력을 제공하는 짧은 업데이트가 나왔습니다. 팬들의 소원을 들어주세요.

    출시 이후 지금까지의 활동이 궁금합니다. #죽은 공간? 최신 블로그에서 자세한 내용을 확인하고 우리 팀에 합류하세요. 👇 https://t.co/FZ2sZb1EiZ

    — 모티브 (@MotiveStudio) 2023년 10월 19일

    스튜디오 총책임자인 패트릭 클라우스(Patrick Klaus)는 EA 웹사이트를 통해 직접 게임에 대해 알리고, 언급된 게임인 데드 스페이스(Dead Space)의 성공을 초반부터 언급합니다. 스튜디오에 차기 대형 프로젝트인 아이언맨에 도전할 수 있는 충분한 의지를 불어넣었다고 하며, 팀원들은 이를 매우 기쁘게 생각한다고 합니다. 놀다 또 다른 흥미로운 브랜드와 함께. Klaus는 “우리는 아직 사전 제작 단계에 있으며 개발을 위한 최상의 기반을 마련하기 위해 시간을 쏟고 있습니다”라고 말하면서 게임이 몇 년 더 기다려질 것임을 분명히 암시했습니다. 반면, 데드 스페이스 리메이크의 개발과 유사하게, 모티브가 전체 과정을 반복할 것으로 보이기 때문에 우리는 한동안 개발을 꽤 면밀히 관찰할 수 있었습니다.

    개발의 중요한 구성 요소 중 하나는 게임이 팬들이 원하는 방식인지 확인하는 소위 커뮤니티 보드가 될 것입니다. 데드 스페이스의 경우 개발자들은 원작 게임의 베테랑들과 열혈 팬들과 협의를 했고, 이 경우에는 의심할 바 없이 다양한 세부 사항을 살펴보고 개발자들을 지원하는 역할을 해야 할 것은 만화 팬이 될 것입니다. 물론, 모티브 사람들이 얼마나 폭넓게 조언을 해줄지는 나중에 알아보겠습니다(웃음). 결국 Klaus는 Iron Man이 Unreal Engine 5 기술을 기반으로 제작되어 팀이 최고의 도구를 보유하고 “특별한 것을 만들” 수 있음을 확인했습니다.

    # 마블 # 슈퍼 히어로

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