영화와 시리즈를 포함한 게임 세계의 각색이나 확장으로 인해 가방이 찢어졌을 수도 있습니다. 여기서 또 다른 발표가 있기 때문입니다. 2013년 첫 번째 작품을 출시한 Red Barrels 스튜디오의 잘 알려지고 인기 있는 공포 게임 Outlast도 Sinister, Hostel, Blair Witch 또는 Saw와 같은 공포 영화를 제작한 Lionsgate로 향하고 있습니다. 풍부한 포트폴리오를 통해 영화 버전을 담당할 것이며 Outlast가 촬영되어야 하는 것은 바로 마지막으로 언급된 시리즈의 정신입니다. 유사한 경우에 종종 그렇듯이 확립된 협력과 게임을 영화 화면으로 이전하는 것은 개발자와 영화 제작자로부터 상호 칭찬을 받습니다.
🎥 어둠 속에 뭔가가 숨어있습니다…
우리는 다음과 같은 멋진 협업을 발표하게 되어 매우 기쁩니다. @라이온스게이트 그러면 당신은 더 깊은 그림자 속으로 들어갈 것입니다. Lionsgate와 Red Barrels가 힘을 합쳐 무서운 세계를 선사합니다. #튼튼하다 큰 화면으로!
다음을 준비하세요… pic.twitter.com/yI4yqa4SA6
— 레드 배럴스(@TheRedBarrels) 2024년 10월 30일
“무언가가 어둠 속에 숨어 있습니다… 여러분을 그림자 속으로 더 깊이 데려갈 Lionsgate와의 소름 끼치는 협업을 발표하게 되어 기쁩니다. Lionsgate와 Red Barrels가 힘을 합쳐 Outlast의 무시무시한 세계를 대형 화면으로 선보일 예정입니다!” Red Barrels 스튜디오가 짧은 동영상을 첨부하여 발표했습니다. 잘 알려진 공포 제작자 Roy Lee가 영화를 맡을 것이며 개발자들은 이전 영화의 To와 Barbarian을 사용할 것입니다. Outlast: Whistleblower, Outlast 2, Outlast Trials 등 모든 작품을 작업한 게임 시나리오 작가 JT Petty가 대본을 맡습니다. 또한 Petty는 Tom Clancy's Splinter Cell, Pandora Tomorrow 또는 The Walking Dead: Season Two 게임에도 참여했습니다. “그들은 함께 3,700만 명 이상의 플레이어를 사로잡은 뒤틀린 이야기와 악몽을 풀어나가려고 합니다.”라고 개발자들은 계속해서 말합니다.
콜라보레이션과 프로젝트의 로이 리(Roy Lee)는 “2013년 출시된 아웃라스트는 호러 게임의 판도를 바꾸고 장르 몰입도의 새로운 기준을 세웠다”고 말하면서 게임의 심오한 이야기가 영화의 완벽한 기반임을 강조했다. 게임에서와 마찬가지로 시청자는 시리즈의 핵심인 심리적, 육체적 공포에 몰입할 수 있습니다. 영화의 가장 큰 장점은 매혹적인 분위기, 세련된 사운드 디자인, 그리고 끊임없는 긴장감이다. Lee는 “새로운 시청자와 시리즈의 헌신적인 팬 모두에게 이 독특한 세계를 생생하게 전달하기를 기대합니다.”라고 덧붙였습니다. 개발자들은 마지막에 공포 전설과의 협력이 악몽이 현실이 된다고 덧붙였습니다.