PlayStation 5 Pro 콘솔의 새로운 모델이 출시되면서 많은 게임도 개선되었으며 “Enhanced”라는 명칭을 받았습니다. 콘솔이 출시된 지 얼마 지나지 않아 플레이어들은 일부 게임이 콘솔의 표준 버전보다 나빠 보인다고 불평하기 시작했습니다. 가장 많이 언급된 것은 사일런트 힐 2(Silent Hill 2)와 스타워즈 제다이: 서바이버(Star Wars Jedi: Survivor)의 리메이크에 관한 것이었습니다. Digital Foundry 전문가의 분석을 통해 그러나 문제는 이러한 게임에서 끝나지 않습니다. Digital Foundry는 현재 팟캐스트 DF Direct Weekly #191에서 Sony의 추측된 핸드헬드에 대해서도 논의했으며 Avatar: Frontiers of Pandora의 패치에도 관심을 끌고 있습니다.
Digital Foundry에 따르면 Avatar는 PSSR 업스케일링 기술에 추가 비용을 지불하는 또 다른 게임입니다. Stellar Blade, Final Fantasy VII Rebirth 또는 Spider-Man 2와 같은 게임은 이 기술의 이점을 누리고 PSSR 덕분에 더 좋아 보이지만 불행히도 PlayStation 5 Pro 패치 분석에 따르면 Avatar는 문제가 되는 타이틀 중 하나입니다. . 결과적으로 이는 이 게임이 표준 PlayStation 5 콘솔에서보다 Pro 모델에서 더 나쁘게 보인다는 것을 의미하며 이는 게임 내 모든 곳에 있는 광선 추적 및 나뭇잎(스타워즈 제다이: 서바이버와 유사)과 관련이 있습니다. 이 게임은 자연 속에서 충분히 가능합니다. DF에 따르면 업스케일 자체는 분명히 720p에서 1800p 해상도로 진행되며 동시에 품질이 악화되고 발생한 “노이즈”에서 세부 사항이 사라집니다. 따라서 게임은 60fps의 품질 모드에서 실행되지만 이러한 상황에서는 무슨 소용이 있습니까?
따라서 Digital Foundry만이 PSSR과 관련된 이러한 문제가 Sony에 실제로 무엇을 의미하는지, 그리고 이를 어떻게 해결할 것인지에 대해 생각하고 있는 것은 아닙니다. 현재 자체 기술이 의도한 대로 Nvidia DLSS 또는 Intel XeSS에 대한 경쟁을 대표하는 것 같지 않기 때문입니다. 그리고 결과가 “좋지 않음”일 때 어떻게 그러한 패치가 게임에 적용될 수 있는지에 대한 의문도 제기됩니다. 물론 PlayStation 5 Pro 모델 자체에 일부 게임이 더 나빠 보이는 것은 적절하지 않습니다. 비록 상당한 개선을 가져왔어야 했지만 항상 그런 것은 아닙니다.
DF Direct Weekly #191에서는 PlayStation Handheld의 새로운 소식, Avatar: Frontier of Pandora의 PS5 Pro 패치, 20년 간의 Half-Life 2 및 잠재적으로 흥미로운 Intel Arc B580에 대해 논의하면서 서포터 프로그램 후원자에게 조기 액세스할 수 있습니다. https:// t.co/p0OZ6F5wrI pic.twitter.com/lmPbvF3vi5
— 디지털 파운드리(@digitalfoundry) 2024년 12월 1일