주말 동안 인터넷 게임 부분에 콘솔 중 하나의 상대에게 카드를 업로드하는 메시지가 퍼지기 시작했습니다. 예상대로 베이징 스튜디오 S-Game은 상하이에서 열린 ChinaJoy 2024 컨퍼런스에 참가하여 사무라이 액션 게임인 Phantom Blade Zero를 선보였습니다. 이 타이틀은 현재 PC와 PlayStation 5로 출시될 예정이며 Xbox용으로는 아직 계획이 없습니다. 익명의 개발자가 “아무도 이 플랫폼이 필요하지 않다”는 불쾌한 발언을 하게 된 것은 Xbox 주소였습니다. 이 인용문은 브라질 웹사이트 Gameplayscassi에서 나온 것이며, 이후 영어 번역으로 전 세계로 퍼지기 시작했습니다. 그러나 개발자들은 이미 이에 대해 논평하고 이를 부인했으며, 브라질 잡지는 해당 기사를 편집했습니다.
“우리는 일부 언론 매체가 ChinaJoy의 익명의 S-Game 개발자를 인터뷰했다고 주장하고 있다는 것을 확인했습니다. 그는 Phantom Blade Zero의 플랫폼과 전략에 대해 몇 가지 발언을 한 것으로 보입니다.”라고 스튜디오는 소셜 미디어에 썼습니다. 이 메시지를 통해 그들은 모든 사람에게 게임을 제공하고 싶지만 아직 플랫폼(이 경우 Xbox 시리즈)을 배제하지 않았기 때문에 그러한 진술이 자신의 가치를 나타내지 않는다는 것을 모든 사람에게 확신시키고 싶었습니다. “우리는 향후 게임이 출시될 때 최대한 많은 플레이어가 게임을 즐길 수 있도록 개발과 출시 모두에 열심히 노력하고 있습니다. 또한 개발자들은 곧 개발에 대한 더 많은 업데이트를 공유할 예정이며 이미 기대하고 있습니다.” Gamescom에서 데모를 선보일 예정입니다. 현재 출시일은 정해지지 않았습니다.
최근 일부 언론 매체에서 Chinajoy의 S-GAME 소속 익명의 개발자를 인터뷰했다고 주장한 것을 확인했습니다. 그는 Phantom Blade Zero의 출시 플랫폼과 전략에 대해 몇 가지 언급을 한 것으로 보입니다.
우리는 이러한 주장이 무엇인지 명확히 하고 싶습니다…
— 팬텀 블레이드 제로(@pbzero_official) 2024년 8월 4일
그렇다면 누구도 Xbox가 필요하지 않다는 주장은 어디서 나온 것일까요? 원래 출처는 실제로 브라질 웹사이트에서 가져온 Aroged의 기사였습니다. 하지만 번역에 실수를 해서 Xbox가 아시아에서 큰 수요가 없다는 원래 설명은 단순히 “아무도 이 플랫폼이 필요하지 않다”였습니다. 인터뷰에 응한 개발자는 처음에 자체 콘솔뿐만 아니라 PC 최적화에 도움이 되는 PlayStation과의 협력에 대해 대답했습니다. 게다가 그는 Xbox 생태계가 퍼블리싱하기에는 너무 복잡하다고 말했습니다. Phantom Blade Zero가 결국 Xbox에 나올지 여부는 말하기 어렵지만 사실은 독점이 아니며 스튜디오가 플랫폼을 실제로 폄하하지 않는다는 것입니다.
게임 작성자에 따르면, Phantom Blade Zero는 2010년에 출시된 그의 인디 작품인 Rainblood: Town of Death의 정신적 재탄생입니다. Phantom Blade는 Rainblood에서 등장하여 중국의 가정과 모바일 장치에서 수백만 명의 플레이어에게 도달했습니다. 그러나 이제 S-GAME 스튜디오가 시리즈의 다음 단계를 밟아 사상 최대 규모의 게임을 선보일 때가 되었습니다. 이 시리즈의 세계는 어떤 카테고리로도 쉽게 분류될 수 없습니다. 여기서는 스팀펑크, 신비주의, 신화를 연상시키는 기계인 쿵푸를 발견할 수 있습니다. 전체 이야기의 주인공은 교단의 족장 살해 배후의 주모자를 찾고 있지만 시간이 제한된 소울입니다. 이 게임은 광활한 오픈 월드에서 진행되며 무술 대가의 동작과 안무를 자랑합니다.
가장 최근 예고편은 6월 Summer Game Fest 2024 기간 동안 공개되었습니다.