아마존 대변인 라이언 존스는 지난주 말 마이크 프라치니 아마존 게임 스튜디오 사장이 사임했다고 밝혔다. 그 이유는 경력 중간에 잠시 휴식을 취하고 가족을 위해 헌신하는 데 관심이 있기 때문입니다. 그러나 기자 Jason Schreier는 상황에 가까운 소식통을 언급하면서 Bloomberg 대행사에 대한 기사에서 그 이유가 능력 부족과 Amazon의 게임 활동의 일반적인 실패일 수 있다고 주장합니다.
Jones는 “Mike는 Amazon Games의 최전선에 있었고 그의 리더십과 인내는 처음부터 게임 비즈니스를 구축하는 데 도움이 되었습니다.”라고 말했습니다. 그는 Lost Ark와 그 이전의 MMO New World의 최근 성공은 Frazzini가 만드는 데 도움을 준 장기적인 비전의 결과라고 덧붙였습니다. 대변인은 “우리는 그의 모든 서비스에 대해 매우 감사하며 그의 무궁한 발전을 기원한다”고 덧붙였다. 그러나 블룸버그에 따르면 게임 부문은 성공적이고 성공적인 게임을 꾸준히 생산하지 않으면 아마존에서 연간 수억 달러의 비용을 지출하고 있습니다. Schreier는 “이전에 Amazon 서적 섹션에서 일했던 Frazzini는 그가 부서장이 되었을 때 상대적으로 신인이었습니다.”라고 말하면서 일부 직원들로부터 비판을 받았다고 덧붙였습니다. 특히 그가 전통적인 게임 제작에서 너무 많이 벗어났다는 사실 때문에 더 경험이 풍부한 사람의 지도 하에 일어날 필요가 없는 많은 터치와 상황으로 이어질 수 있습니다.
특종: Amazon Game Studios의 Mike Frazzini 사장이 사임합니다. 많은 현직 및 전직 직원들은 Amazon이 지난 10년 동안 게임을 만들기 위해 고군분투한 주된 이유로 Frazzini를 지목했습니다. https://t.co/BUHEnH6cLZ
— 제이슨 슈라이어(@jasonschreier) 2022년 3월 26일
불행히도 게임 부문과 Frazzini 자신은 앞서 언급한 New World라는 타이틀로도 큰 성공을 거두지 못했으며, 이는 뜨거운 관심의 불꽃을 일으켰지만 백만 명의 활성 플레이어 이후 무미 건조한 그리고 오늘날 Steamcharts 통계에 따르면 약 26,000명의 플레이어가 게임을 하고 있습니다. 물론 여기에는 그다지 유쾌하지 않은 Crucible 이벤트의 이야기를 추가할 수 있습니다. 이 이벤트가 나왔고 개발자가 베타 버전으로 되돌렸다가 완전히 취소했습니다. 블룸버그(Bloomberg)와 그의 익명의 소식통, 전 Amazon Game Studios 관리자에 따르면 회사는 한 부서에서 성공하면 다른 부서에서도 성공할 수 있다고 가정합니다. 그리고 그것은 Frazzini의 실패와 잠재적으로 설명된 위치에서 그의 이탈의 주요 걸림돌이 되었습니다.
물론 아마존 게임스튜디오의 제품이 아닌 로스트아크도 빼놓을 수 없지만, 현재의 장점을 부정하기는 어렵다. Amazon에서 제작한 Devil이 후원하는 MMORPG는 Counter-Strike: Global Offensive 또는 Dota 2와 같은 거대 기업을 제치고 Amazon의 Steam 역사상 두 번째로 많이 플레이된 게임이 되었습니다. 그리고 출시 이후로 숫자가 줄어들었지만 게임은 현재 230명이 넘는 사람들이 플레이하고 있습니다. 지금까지 그들은 아무데도 가지 않는 것 같습니다. 그러나 이 경우 Amazon이 단지 퍼블리셔의 역할과 장기적 히트, 오히려 타협 없는 히트가 아직 기다리고 있다.