어제 첫 번째 게임의 초기 프로토타입 중 하나에 거대한 공룡이 포함된 방법을 포함하여 GTA 시리즈 25주년에 대한 기사를 읽을 수 있었습니다. 게임의 후기 프로듀서 Colin Macdonald는 BBC와의 인터뷰에서 전설적인 시리즈의 시작에 대한 기억을 공유했습니다. 그의 설명은 매우 자세했지만, 우리는 하루 뒤에 인간의 기억이 항상 신뢰할 수 있는 것은 아니라는 사실을 알게 되었습니다. GTA의 제작자이자 공룡 컨셉이라고 주장되는 Mark Dailly는 이 확장된 이야기에 응답하고 이전 동료를 수정했습니다. 왜냐하면 GTA는 처음부터 파괴적인 공룡이 있는 게임으로 시작하지 않았기 때문입니다. 따라서 새로운 정보를 통해 모든 것을 한 눈에 살펴보도록 하겠습니다.
아 개구쟁이, 난 확신했어 – 아 글쎄요, 좋은 이야기지만 적어도 지금은 압니다! 🙂
— 콜린 맥도날드(@ScottishColin) 2022년 11월 28일
Macdonald는 기술 데모 중 하나는 공룡이 도시를 돌아다니며 파괴하는 것과 관련이 있다고 말했습니다. 그에 따르면 원래 도시를 활기차게 하기 위한 게임에 자동차가 나중에 추가되었고, 그 후 누군가 자동차를 운전할 수 있으면 더 재미있을 것이라고 생각했습니다. 이를 바탕으로 공룡은 게임에서 사라지기로 되어 있었지만 오늘날까지 우리가 여전히 Grand Theft Auto 시리즈와 연관시키는 요소, 즉 자동차 절도, 살인 및 일반적으로 유비쿼터스 범죄가 점차 나타나야 합니다. 그러나 Dailly는 이것이 사실이 아니며 Macdonald가 의도하지 않은 것 같지만 일이 잘못되었다고 주장합니다. 맥도날드 자신은 나중에 자신이 그 이야기를 확신한다는 수정에 응답했지만 이제는 적어도 이제 진실을 알게 된 것을 기쁘게 생각합니다.
이 게임은 초기 C 코드가 공룡 게임에서 나왔기 때문에 “dino”라고 불렸습니다.
“도대체 무슨 일을 하고 있는거야?” 아래에서 맥도날드가 물었다. BBC의 원본 기사로 트윗 마이크 데일리. 다만, 웃음 이모티콘을 사용한 덕에 데일리가 이를 나쁘게 받아들이지 않고 함께 해결했다는 점은 참고할 만하다. Dailly는 공룡 데모를 실제로 만든 것이 아니라 다른 게임에서 남은 코드라고 설명했습니다. 또한 이는 동시에 DMA에서 진행 중인 여러 프로젝트에 대한 Macdonald의 원래 설명과 일치합니다. “이 게임은 초기 코드 v 때문에 “dino”라고 불렸습니다. [jazyce] C는 공룡 게임에서 나왔습니다. “Dino”는 Dailly 자신이 기뻐하는 첫 번째 GTA가 출시되기 직전까지 배치 파일(.BAT)의 이름으로 남아 있었습니다.
“Dino”는 여전히 GTA에서 출시된 최종 게임을 실행하기 위한 배치 파일의 이름이었습니다…
나는 그것이 남아있는 것을 좋아했습니다.
— 마이크 데일리™ 🏴🇺🇦💙 (@mdf200) 2022년 11월 28일
공룡 자체를 제외하더라도 원래 기사는 여전히 이 전설적인 시리즈의 개발에 대한 흥미로운 통찰력을 제공합니다. 개발에 대한 다른 내용은 우연히 Mike Dailly가 실제로 만든 실제 기존 프로토타입을 설명하는 이전 기사에서 읽을 수 있습니다. . 비록 우리는 공룡 감각을 잃었지만, 최초의 Grand Theft Auto의 개발은 확실히 지루하지 않았습니다. 그리고 그것이 GTA라는 점을 감안할 때 실제로 공룡 게임으로 시작하더라도 놀라지 않을 것입니다. 그러나 결국 그렇지 않았다는 점을 인정해야 한다.