살짝 졸린 분위기 속에 스테이트 오브 플레이 심야 방송이 진행됐지만, 소니는 마지막까지 빅 서프라이즈를 준비했다. 그것은 개발자 Sucker Punch가 수상 경력에 빛나는 Ghost of Tsushima의 무료 플레이 속편인 Ghost of Yōtei를 소개한 것입니다. 징후에 따르면, 새로운 게임이 개발되고 있다는 것은 이미 오랜 시간 동안 명백했지만, 완벽하게 비밀에 부쳐졌고, 오랜 시간이 흐른 후 게임 발표는 정말 예상치 못한 일이었습니다. 또한 첫 번째 예고편이 공개된 직후 PlayStation 블로그에 첫 번째 세부 정보가 포함된 짧은 기사가 게재되었습니다. 물론 우리는 이를 박탈할 수 없습니다.
예고편의 첫 번째 초에서 이미 드러나듯이, 줄거리는 첫 번째 게임이 일어난 지 300년이 채 지나지 않은 해, 특히 1603년에 일어났습니다. 게임의 이름은 새로운 장소, 즉 Jótei 화산 근처를 나타냅니다. 홋카이도 섬에 위치해 있어서 언뜻 보면 후지산으로 착각하기 쉽습니다. 그리고 변경 사항에 추가하기 위해 자연스럽게 Jin Sakai가 더 이상 게임에 참여하지 않고 Acu라는 전사가 등장합니다. 이는 예상되는 게임 경험의 기본 구성 요소이며, 내년에 아직 지정되지 않은 날짜에 도달하게 될 것입니다.
개발자들은 커뮤니티 관리자인 Andrew Goldfarb의 입을 통해 그들이 가만히 있기를 원하지 않으며 자연스럽게 게임플레이를 새로운 방향으로 추진하고 있다고 덧붙였습니다. “새롭지만 친숙한 것을 만들기 위해 우리는 사카이 진과 쓰시마 섬의 이야기 너머를 바라보았습니다. 대신 정신이라는 개념에 집중했다”고 써커펀치 대표는 말했다. 이것은 영이 익숙한 영토에서 역경에 맞서 싸우는 대부분을 의미하며, 이는 이점을 제공하고 특정 별자리에서는 적에게 초자연적으로 보일 수 있습니다.
언급된 조테이(Jótei) 화산 주변 위치에 대해 개발자들은 1603년 당시 이곳이 일본의 지배를 받지 않았던 지역이었기 때문에 분쟁의 원인이 되었을 수 있다고 설명했습니다. 당연히 커뮤니티 관리자가 너무 많은 것을 공개하고 싶지 않았기 때문에 많은 로닌들이 메인 히로인의 삶을 위해 노력하는 이유를 기다려 볼 수 밖에 없습니다. 그러나 개발자들은 이미 게임으로 처리된 영역에 잔디 평원, 눈 덮인 툰드라 및 Acu의 입장에서 플레이어가 직면해야 할 예상치 못한 많은 위험이 포함되어 있음을 확인했습니다. 그러나 우리는 쓰시마에서 조직된 사무라이 씨족을 잊어야 합니다. 아마도 더 많은 혼란과 더 큰 위험이 우리를 기다리고 있을 것입니다.
스튜디오 대표에 따르면 이 게임은 PlayStation 5용으로 직접 제작된 Sucker Punch의 첫 번째 게임이기 때문에 기술적인 관점에서도 탁월해야 합니다. 세상은 훨씬 더 생생하게 보일 것입니다. 첫 번째 게임의 경우보다 더 발전했으며, 예를 들어 낮과 밤의 하늘이 완전히 재설계되었습니다. Sucker Punch의 사람들은 일반적인 풀과 식물의 애니메이션에 특별한 관심을 기울였으며, 위에 첨부된 예고편 영상에서도 이러한 부분이 강조되었습니다. 하지만 나중에 새로운 게임 메커니즘, 게임 플레이 개선 사항, 중요한 역할을 할 동물, 새로운 무기에 대한 정보를 얻을 수 있는 충분한 시간이 있을 것입니다.