5 일 만에 개구리의 개발자들의 Sinking City 2를위한 크라우드 펀딩 캠페인이 끝날 것입니다. 이 스튜디오는 $ 108,000를 요구했으며 결국 게시물이 점차 상승한 4 번 이상 킥 스타터를 떠납니다. 스튜디오의 대표자들에 따르면, 예를 들어, 두 번째 에피소드가 실행되는 Unreal Engin 5와 함께 일하는 데 능숙한 새로운 사람들에게 재정이 소비 될 것입니다. 그러나 캠페인의 성공으로 인해 개구리의 사람들이 더 많은 것을 허용했습니다. 조사의 확장 또는 몬스터의 다른 변형과 같은 보너스 목표를 넘어서도, 이는 Unreal Engin 5와의 추가 훈련을위한 공간을 의미하며, 스튜디오는 2019 년부터 첫 번째 The Sinking City를 이전하기로 결정했습니다.







출처 : 개구리
이 스튜디오는 월요일에 킥 스타터에 대한 또 다른 기사를 출판했으며, 이들은 자연스럽게 다가오는 캠페인의 끝을 가리키지 만 6 세의 여섯 번째 타이틀의 언급 된 리마스터를 공개합니다. 새로운 UE5 버전의 주요 기능은 Lumen 기술을 사용하여 완전한 조명 변화가되는 것입니다. 그러나 개발자들은 또한 개별 위치에 도달하여 다른 세부 사항과 대상으로 확장하기로 결정했으며, 기술적 완성 수준뿐만 아니라 장면의 일반적인 풍부함에서 개선이 보였습니다. 그런 다음 엔진의 가능성에 따라 4K 해상도 및 재 설계된 반사의 광범위한 텍스처에 도움이됩니다. 완전한 참신은 기화기 DLS, FSR 및 TSR에 대한 포토 모드 및 지원입니다.
또한 비교 이미지가 있으므로 각각 훈련이 분명합니다. 개구리에서 리마스터의 준비가 이미 시작되었고 결과를 가져옵니다. 가장 큰 차이점은 전체 조명에서 실제로 볼 수 있는데, 이는 리마스터 버전에서 더 현실적이지만 일부 장소에서는 장면이 더 어둡게 보일 수 있습니다. 그러나 그림에서는 객체, 새로운 텍스처 또는 추가 세부 사항의 페이지에 대한 일부 변경 사항을 알 수 있으며, 리메이크는 아니지만 이런 식으로 재사용하는 것은 꽤 잘 보입니다. 불행히도, 우리는 현재 리마스터가 완성되어야하는 시점 또는 개구리가 얼마나 많은지를 알지 못합니다. 게임의 새로운 버전이 될까요? 유료 업데이트? 아니면 원래 게임을 소유 한 모든 사람을위한 무료 리마스터일까요? 우리는 세부 사항을 기다려야합니다…