2019년 우크라이나 스튜디오 Forgwares의 The Sinking City는 진정한 의미에서 히트작이 아니었고 리뷰에서 평균 7/10보다 약간 높은 점수를 얻었지만 전반적으로 저는 이 게임을 좋아했고 응원했습니다. 그렇기 때문에 수요일 Xbox Partner Preview 이벤트에서 The Sinking City 2가 발표되었을 때 기뻤지만 꽤 놀랐습니다. 어제 요약에서 이미 게임에 대해 간략하게 소개했지만, 확실히 그럴 만한 가치가 있으므로 이제 좀 더 자세히 설명하겠습니다.
저자들은 이 게임이 이미 2021년 말에 사전 제작 단계에 있었지만 러시아의 우크라이나 침공으로 인해 준비가 중단되었다고 말합니다. 이것은 우리에게 새로운 정보입니다. 우리는 Frogwares가 야심찬 프로젝트를 진행하고 있다는 것을 알고 이를 보류해야 했지만 이전에는 이를 구체적으로 제시하지 않았습니다. 나중에 팀이 새로운 상황에 적응할 수 있게 되자 프로젝트로 돌아왔습니다. Sinking City 2는 PC, PlayStation 5, Xbox 시리즈로 출시될 예정이며 내년에 출시될 예정입니다.
개발자에 따르면, 이것은 첫 번째 부분과 달리 실제 생존 공포입니다. 우리는 1920년대 미국의 아컴(Arkham)을 여행합니다. 물론 Frogwares는 Lovecraftian 개념에 충실했지만 첫 번째 볼륨과 별개로 완전히 독립적인 새로운 이야기를 손짓했습니다. 그러나 팀은 현재로서는 음모의 세부 사항을 비밀로 유지하고 있습니다. 우리가 아는 것은 기본적으로 주인공이 첫 번째 게임의 주인공인 찰스 리드가 아니라는 것뿐입니다. Frogwares는 이전 게임을 알아야 하므로 새 게임에 부담을 주고 싶지 않았고, 처음 플레이하는 플레이어가 원하는 엔딩을 선택할 수 있는 옵션도 남겨두고 싶었습니다.
우리는 또한 사이드 퍼즐과 모든 종류의 비밀을 접하게 될 것입니다. 그러나 탐정의 작업은 더 이상 우선순위가 아니며, 반대로 모험 요소와 조사를 찾는 사람들을 위해 게임 플레이를 다양화하기 위한 것입니다. 그리고 뭔가 더 배우고 싶어요.
전작과 달리 더 이상 탐정소설을 잘라낸 호러 요소가 가미된 미스터리한 액션 어드벤처가 아닌, 액션과 탐험에 중점을 둔 진정한 호러가 될 것이다. 과거에는 싸움이 강점이 아니었기 때문에 팀이 어떻게 대처하는지 살펴보겠습니다. 그러나 저자는 이 행사에 상당한 관심을 기울일 것이라고 확신합니다. 우리는 총기와 냉무기를 모두 사용할 것입니다. 부분적으로 개방된 세상이 우리를 기다리고 있으며, 여기서 수위 상승이 다시 한 번 중요한 역할을 하게 될 것입니다. 우리는 공급 부족과 제한된 재고를 처리하고 있습니다.
우리는 또한 사이드 퍼즐과 모든 종류의 비밀을 접하게 될 것입니다. 그러나 탐정의 작업은 더 이상 우선순위가 아니며, 반대로 모험 요소와 조사를 찾는 사람들을 위해 게임 플레이를 다양화하기 위한 것입니다. 그리고 뭔가 더 배우고 싶어요. 동시에 저자는 Unreal Engine 5로 전환하여 Lumen 및 Nanite와 같은 기술을 사용할 예정입니다. 또한, 국내 팬들은 이 뉴스가 다시 한번 공식 체코 현지화를 제공하게 되었다는 사실에 틀림없이 기뻐할 것입니다.
저자는 우크라이나가 아직 전쟁 중이라는 사실을 고려하여 팬들에게 다시 도움을 요청하기로 결정했습니다. 그들은 프로젝트를 지원하기 위해 Kickstarter 캠페인을 시작할 예정입니다. 이는 자금 조달에 도움이 되며 잠재적으로 타이틀 옵션도 확장할 수 있습니다. 비슷한 방식으로 캠페인은 Sherlock Holmes The Awakened의 향상된 버전을 개발하는 동안 이미 작동했습니다.
새 캠페인이 곧 시작될 예정이며 이미 등록하여 출시 알림을 받을 수 있습니다. 저자는 가능한 최고의 게임을 만들고 싶어하지만 도움 없이는 몇 가지 흥미로운 요소를 구현할 수 없을 것이라고 말합니다. 그들은 새로운 정신 지표, 더 많은 보스전, 주인공의 완벽한 성능 캡처 등을 만들고 싶어합니다. 팬들 덕분에 포그웨어스는 자신들의 바람에 타협하지 않고, 타협하지 않는 게임을 만들 수 있었습니다.