레이싱 게임인 Burnout Paradise가 실제 광고를 최초로 선보인 게임 중 하나라는 사실을 기억하실 것입니다. 오픈 월드에서 플레이어는 가상 광고판 대신 버락 오바마의 대선 캠페인을 한 번에 볼 수 있습니다. 그 이후로 우리는 비슷한 것을 반복적으로 만났고 이제 체코 스튜디오 SCS Software의 American Truck Simulator라는 제목에 실제 광고가 나타났습니다. 동시에 실제 트럭 운전사를 찾고 있기 때문에 상당히 스타일리시합니다.
지금은 실험 중이지만 SCS는 제목과 주제에 맞게 작동하고 적합할 수 있다고 생각합니다.
개발자들은 공식 블로그의 뉴스에 주목했습니다. 슈나이더는 이렇게 파격적인 방식으로 신입사원들에게 다가가고 싶어 회사를 찾고 있습니다. 저자는 자신의 뉴스를 홍보하기 위해 이전에 디지털 세계에서 광고판을 사용한 적이 있지만 실제 광고가 게임에 들어간 것은 이번이 처음이라고 말합니다. 지금은 실험 중이지만 SCS는 제목과 주제에 맞게 작동하고 적합할 수 있다고 생각합니다.
동시에 그들은 광고 자체에 관심을 가질 뿐만 아니라 기회를 제공하고 흥미로운 것에 관심을 끌 수 있는 가능성에 관심을 가집니다. 팀도 협업에 관심을 가졌습니다. 협업은 경험이 풍부한 전문가 부족으로 어려움을 겪고 있는 전체 업계에 도움이 될 수 있는 완전히 새로운 것이기 때문입니다. SCS에 따르면 현재 실험적인 이 파트너십은 긍정적인 영향을 미칠 수 있습니다.
이 세상에 얼마나 많은 매니아들이 있는지 생각해보면 그들 중 일부는 그 광고에 의해 연락을 받고 그 덕분에 새로운 직업을 찾을 수도 있을 것입니다. 또는 완전히 새로운 경력을 시작하십시오.
반면에 저자는 모든 사람이 그러한 상업적 협력을 좋아하지 않을 수 있으며 그들이 좋아하는 게임의 디지털 세계를 방해한다는 것을 확실히 알고 있습니다. 스튜디오는 플레이어의 경험을 존중하고 플레이어가 계속해서 즐기길 바란다고 강조합니다. 따라서 플레이어가 실제로 관심을 가질 수 있고 귀찮게 하지 않는 주제 관련 콘텐츠입니다. 그리고 이 세상에 얼마나 많은 매니아들이 있는지를 고려할 때 그들 중 일부는 광고로 인해 연락을 받고 그 덕분에 새로운 직업을 찾게 될 것입니다. 또는 완전히 새로운 경력을 시작하십시오.
회사는 현재 ATS에서만 이러한 동적 광고판을 테스트하고 있습니다. SCS에 따르면 이미 소식을 접한 플레이어의 초기 피드백은 긍정적이었습니다. 이것은 SCS가 전통적인 광고를 뛰어넘는 것들로 게임에 재미를 더할 수 있는 더 많은 기회를 찾도록 영감을 주었을 것입니다. 그러나 분명한 것처럼 스튜디오는 전체 이벤트를 먼저 평가하기를 원할 것입니다. 그리고 팬들이 그것을 좋아하지 않는다면, 저자는 분명히 선수들에게 그것을 강요하지 않을 것입니다.