우리가 매일 쓰는 주류 타이틀의 홍수 속에서 조금 다른 것을 위한 시간을 찾을 때 항상 행복합니다. 이번에는 주중에만 관심이 있었던 프로젝트 중 하나로 주말에만 돌아올 수있었습니다. 하지만 나는 주목할 가치가 있다고 생각한다. 제가 소개하고 싶은 타이틀은 Journey Beyond the Edge of the World이며, 인디 개발자 Markus Koepke가 작업하고 있습니다. 처음에는 몇 가지 모티브가 있는 훌륭한 게임 Return of the Obra Dinn을 연상시키는 예고편이 내 호기심을 자극했음을 인정해야 합니다. 그리고 사실 자세히 살펴봐도 참신함과 연관이 있는 것 같아요.
이 게임은 어선을 타고 목적 없이 바다를 항해하는 분위기 있는 1인칭 어드벤처 게임으로 추정됩니다. 우리는 우리가 누구인지, 어떻게 여기까지 왔는지 모릅니다. 그리고 다리에서 이상한 소리가 들립니다. 우리는 저자가 강조하는 실제 퍼즐 인 퍼즐을 풀고 여기에서 초현실적 인 이야기의 미스터리를 풀려고 노력할 것입니다. 우리는 배를 탐험하고, 손상된 여러 부분을 수리하고, 이야기의 다른 부분을 잠금 해제해야 합니다. 스토리의 표현 자체는 내레이션, 음악, 서라운드 사운드의 독특한 조합이어야 합니다.
탐험의 진정한 본질을 모든 사람에게 숨기는 신비롭고 은밀한 낯선 사람이 승무원을 이끌고 있습니다.
그러나 저자는 줄거리 또는 오히려 시작에 대해 조금 더 밝힙니다. 때는 1953년, 폐선된 어선은 이른 아침 함부르크항을 떠나 미지의 목적지를 향한 여행을 떠난다. 배에 탑승한 승무원은 어부, 사소한 범죄자, 과학자 및 예술가로 구성된 서로 다른 그룹입니다. 탐험의 진정한 본질을 모든 사람에게 숨기는 신비롭고 비밀스러운 낯선 사람이 그들을 이끌고 있습니다.
우리는 배가 폭풍에 휩싸이고 배에 탄 모든 사람이 실종되는 초현실적인 장면을 목격하게 됩니다. 당신 빼고 모두요. 당신은 자신의 진정한 목적을 밝히고 자신의 고민하는 마음을 꿰뚫어보기 위해 무의식적으로 여행을 떠나는 어부입니다. 배는 상호작용적이어야 하며 퍼즐은 점점 더 복잡해져야 합니다. 우리가 찾을 내용은 승무원, 주변에 유령이 나타나는 승무원 및 전체 모험에 대해 더 많이 알려줄 것입니다.
저도 제목의 스타일에 끌렸다는 걸 인정합니다. 저자는 대기 조명, 현대적인 시각 효과 및 사실적인 물 시뮬레이션으로 보완되어야 하는 로우 폴리 픽셀 모양을 선택했습니다. 서라운드 사운드는 이미 논의되었으며 모든 헤드폰에서 작동합니다. 덕분에 특정한 소리는 우리를 시간 여행을 하고 다른 퍼즐을 풀 수 있게 해주는 추억으로 우리를 이끌 것입니다.
주변 음악 구성도 스토리 전달에 도움이 됩니다. 각 챕터가 해결될 때마다 배와 주변 환경이 변경됩니다. Markus Koepke는 이것이 그가 지금까지 작업한 프로젝트 중 가장 야심찬 프로젝트라고 말했습니다. 그러나 그에 따르면 개발은 순조롭게 진행되고 있으며 올해 말에 더 자세한 내용을 공유하고 싶다고 합니다. 그동안 Discord에서 저자를 팔로우하실 수 있으며, 정기적으로 뉴스를 공개하겠다고 약속하셨습니다.
그런데 공식 홈페이지, 인스타그램 계정도 개설됐고, 트위터 아니면 페이스북. 이 게임은 현재 Windows, Mac, Linux용으로만 개발 중이며 이미 자체 프로필이 있는 Steam에서 출시될 예정입니다.