Cities: Skylines II의 저자는 출시 직후 게임에 닥친 문제로부터 천천히 회복하기 시작했습니다. Colossal Order의 사람들이 플레이어들에게 약속한 것을 제 시간에 전달할 수 없었을 때 첫 번째 작품에 대한 관심이 빠르게 사라졌고 상황이 Payday 3만큼 나쁘지는 않았지만 사람들은 CEO Mariina Halikainen 주변에는 아직 처리해야 할 일이 많습니다. 그러나 불과 일주일 만에 전체 커뮤니티가 몇 달 동안 간절히 기다려온 공식 수정 지원이 도착할 예정입니다. 이를 통해 게임은 Paradox Mods 포털에 들어가 수정에 관심이 있는 모든 사람들에게 쉬운 액세스를 제공할 것입니다. 필수적인 모든 것. 또한 모드 지원은 햇볕이 잘 드는 바다나 해안에 위치한 도시에 배치하기에 적합한 새 건물에 초점을 맞춘 대규모 패치의 일부로 제공될 예정입니다.
자유로운 창의성의 세계가 베타 버전으로 출시됩니다!
코드 및 맵 편집기의 베타 버전은 Paradox Mods와 함께 제공되어 귀하의 창작물을 공유하고 좋아하는 지도 및 코드 모드 제작자의 창작물을 다운로드할 수 있습니다!
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— 시티즈: 스카이라인(@CitiesSkylines) 2024년 3월 18일
게임 공식 웹사이트의 보도 자료에서 개발자는 수정에 대한 지원을 두 가지 주요 부분으로 나눕니다. 첫 번째는 맵 편집이고, 두 번째는 게임 코드 편집 도구입니다. 예를 들어, 첫 번째 것 뒤에는 게임 공간을 쉽게 조작할 수 있는 도구 세트는 물론 선택된 행성 부분을 가장 정확하게 렌더링하기 위한 높이 맵을 사용하는 것을 상상할 수 있습니다. 덕분에 특정 도시 건설을 위한 부조와 다양한 창의적인 창작물을 제작할 수 있으며, 이를 앞서 언급한 Paradox Mods 포털에서 작성자와 공유할 수 있습니다. 같은 곳에서 게임 수정에 초점을 맞춘 다른 수정도 가능하므로 짧은 시간에 팬들로부터 직접 다양한 개선 사항이나 참신함을 기대할 수 있으며 Paradox Mods 덕분에 설치도 쉬울 것입니다. . 물론 콘솔에서도 작동할 수 있도록 모든 것이 준비되어 있지만 출시 날짜는 아직 확정되지 않았으며 이는 개발자가 정당하게 비판받는 또 다른 사항 중 하나입니다.
수정 작성자를 위한 도구의 추가 업데이트는 세 번째 중요한 부분(예: 원하는 경우 자산 또는 그래픽 편집 지원)을 제공하여 커뮤니티에 편안함을 제공할 것입니다. 그러나 게임의 예상 업데이트는 3월 25일까지 도착하지 않을 것이며 수정 도구는 베타에서만 사용할 수 있으므로 모든 것이 예상대로 진행되지는 않을 것이라고 예상하는 것이 합리적입니다. 시작. 그러나 모드에 관한 것뿐만 아니라 개발자는 도시를 아름답게 만들 수 있는 일련의 새로운 건물과 기타 요소도 언급합니다. 이 패키지는 “Beach Properties”로 명명되었으며 해안에 바로 위치한 새로운 주거 지역은 물론 개별 주거용 건물과 유럽 및 북미 정신의 중요한 건축 작품을 포함합니다. 총 4개의 새로운 트리를 포함하여 최대 70개의 요소가 게임에 추가되어야 하며, 개발자가 아직 공개하지 않은 유일한 것은 이 DLC의 가격입니다.
자세한 내용을 알고 싶으시다면 3월 19일부터 21일까지 개발자들이 모드에 액세스하는 방법을 단계별로 설명하고 지도 편집기와 코드가 작동하는 방식을 구체적으로 설명하는 트리오 동영상을 공개할 예정입니다.