속편인 시티즈: 스카이라인은 PC와 콘솔로 모두 출시될 예정이었으나, 지난해 10월 출시 직전에 콘솔 버전이 올해로 연기됐다. Cities: Skylines II는 PC 출시 이후 여러 가지 문제에 시달렸습니다. 그리고 지금은 경기 상황이 나아지고 있다고 해도 우리는 여전히 승리와 구원에 대해 이야기할 수 없습니다. PlayStation 5 및 Xbox 시리즈 콘솔의 출시가 무기한 연기되는 것은 도움이 되지 않습니다. Colossal Order 스튜디오의 개발자들은 전통적으로 Paradox 포럼과 소셜 네트워크의 게시물을 통해 이를 발표했습니다.
“콘솔 플레이어 여러분, 콘솔 출시와 관련된 계획 변경을 알려드립니다.” 개발자들은 불쾌한 소식을 시작합니다. “안타깝게도 우리는 콘솔 출시를 위해 설정한 안정성과 성능을 아직 달성하지 못했습니다. 출시 후보(RC)가 없으면 현재 10월 출시 기간을 맞출 수 없습니다.”라고 설명합니다. 개발자들은 원래 PC 출시 1년 후에 게임을 콘솔로 가져오려고 했지만 아직 RC 테스트 버전이 없습니다. 이미 최신 테스트를 통해 최종 버전이 될 수 있습니다. 개발자들은 느리지만 꾸준한 발전을 이루고 있지만 여전히 게임 경험에 영향을 미치는 문제에 직면하고 있다고 말합니다. 곧 새 버전이 출시되어 8월에 철저하게 테스트하여 릴리스를 향해 나아갈 수 있는지, 날짜를 설정할 수 있는지 또는 더 많은 수정 사항을 처리해야 하는지 확인할 수 있기를 바랍니다.
“우리는 이것이 실망스러울 뿐만 아니라 우리가 기대했던 것과도 다르다는 것을 이해합니다. 그러나 업데이트가 항상 원하는 대로 되지 않더라도 개발 프로세스가 진행됨에 따라 계속해서 정보를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 여러분의 이해와 응원 부탁드린다”고 개발자들은 마무리했다. 많은 플레이어가 기능적 버전을 출시해야 할 필요성이 분명하다는 점에 동의하지만, 일부는 원래 계획에 비해 너무 긴 지연이 용납될 수 없다고 생각합니다. 그러나 그들 중 다수는 개발자의 개방성과 PC에서와 같이 문제가 있는 릴리스가 반복되지 않기를 바란다는 사실을 높이 평가합니다. 개발자들이 가까운 시일 내에 Cities: Skylines II의 문제를 해결하여 게임이 PlayStation 5 및 Xbox 시리즈에서 최상의 상태로 출시될 수 있기를 바랍니다.