지난 5월에 Robert와 Ken Williams가 새로운 게임을 만들고 있다고 썼던 것을 기억할 것입니다. 그런 다음 Sierra의 설립자는 충분한 휴식을 취하고 6개월 동안 새 타이틀을 작업 중이었다고 밝혔습니다. 그 당시 우리는 많은 세부 사항을 배우지 못했습니다. 2021년 여름에 그들은 베타 테스터를 모집하기를 원했고, 게임은 더 작은 제목을 나타내는 연말까지 출시될 수 있다는 조건이었습니다. 우리는 그것이 휴대폰용이거나 논리 게임이거나 오래된 게임을 리메이크한 것일 수 있다고 추측했습니다. 어쨌든 시에라 정신으로 싱글 플레이를 해야 했고 곧 더 자세한 내용을 볼 수 있을 것 같았다. 그러나 결국 우리는 세부 사항을 위해 거의 1년을 기다렸습니다.
Ken Williams는 프로젝트의 추진력이 검역과 전염병 기간 동안 지루했다고 밝혔습니다.
이제 IGN 매거진은 마침내 Roberta와 Ken Williams가 1976년 텍스트 Colossal Cave Adventure의 리메이크 작업을 하고 있다고 밝혔습니다. 그러나 다른 한편으로는 원래의 정의에 맞습니다. 그들의 새로운 회사인 Cygnus Entertainment는 Colossal Cave 3D Adventure라는 3D 버전을 만들고 있습니다. 더 정확하게는 Unity 엔진에서 1인칭 시점을 가져올 수 있는 재구성이어야 합니다. 올해 중반으로 예정되어 있으며 여름 중 PC, Mac 및 Oculus Quest 2용으로 출시될 예정입니다. 그러면 다른 플랫폼에도 출시될 수 있습니다.
원래 게임과 마찬가지로 플레이어는 동굴을 탐험하고 보물을 찾고 다른 캐릭터와 부딪혀야 합니다. 우리는 퍼즐을 풀고 개발자는 몰입형 3D 세계와 143개 이상의 위치를 약속합니다. Ken Williams는 프로젝트의 추진력이 검역과 전염병 기간 동안 지루했다고 밝혔습니다. 그는 시에라에 관한 책을 썼습니다. 그녀의 성공은 그를 놀라게 했고 옛 추억을 불러일으켰습니다. 그는 이것이 Williams가 Unity 엔진을 사용하기 시작할 때까지 현대 게임이 어떻게 만들어졌는지 탐구하도록 이끌었다고 말했습니다.
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Zdroj: 시그너스 엔터테인먼트
그는 프로그래밍에 대한 흥미로운 주제를 찾고 있었고 Colossal Cave는 Robert Ken을 제안했습니다. 그러나 곧 그것은 “운동” 이상이었습니다. 그녀는 게임을 3D로 옮기는 방법을 연구했고 그는 차례로 팀을 구성하기 시작했습니다. 그들이 더 깊어지면서 그들은 복잡성의 새로운 층을 발견했으며 Ken은 원본이 왜 다른 유명한 타이틀에 영감을 주는 현상이 되었는지 설명합니다. 그에 따르면 이 게임에는 액션, 공포, 흥미로운 캐릭터 또는 탐험할 거대한 세계의 요소가 있습니다. 신세대를 만족시킬 수 있는 제품이라고 하는데, 지금의 시장이 제시하는 것과는 전혀 다릅니다.
이미 언급했듯이 Colossal Cave 3D Adventure는 게임 디자이너 중 한 사람의 아이디어인 Quest 2를 통해 가상 현실을 지원할 것입니다. 저자들은 처음에는 많은 작업이 필요하지 않을 것이라고 생각했지만 결국에는 더 큰 도전으로 밝혀졌습니다. 이미 생성된 그래픽을 버리려면 디자인을 변경해야 했습니다. 그러나 유명한 부부에 따르면 그만한 가치가 있습니다. VR 버전은 플레이어를 놀라게 한다고 합니다. 지금까지 우리는 게임에서 사용할 수 있는 스크린샷이 단 하나뿐입니다. 두 개의 삽화는 저에게 전혀 인상적이지 않았지만 저는 쓰레기가 되고 싶지 않습니다. 사실, 그것은 90년대의 초기 3D 모험을 약간 생각나게 합니다…
그들은 재미있는 일을 하고 싶었고 한때 그들에게 영감을 주고 그들의 삶을 변화시킨 게임에 경의를 표하는 아이디어를 얻었습니다.
팬들은 시에라의 유명한 명작을 리메이크한 작품이 아니라는 사실에 다소 놀랐을 수도 있다. 그럼에도 불구하고 Ken Williams는 수백만 명의 플레이어, 즉 증인과 새로운 세대에게 다가갈 것이라고 믿습니다. 동굴 탐험은 현실적이어야 하며 온 가족이 함께 즐길 수 있도록 설계되어야 합니다. Roberta Williams는 PC Gamer에게 새로운 회사를 시작하는 데 관심이 없다고 말했습니다. 그들은 그저 재미있는 일을 하고 싶었고 한때 그들에게 영감을 주고 그들의 삶을 변화시킨 게임에 경의를 표하는 아이디어를 얻었습니다. 원작은 그들이 생각하고 기억하는 것보다 훨씬 더 나은 게임이라고 합니다.
Colossal Cave 3D Adventure는 GDC에 등장할 예정이므로 더 자세한 내용을 볼 수 있을 것입니다. 저자는 또한 블로그를 찾을 수 있는 스튜디오의 공식 웹사이트와 자세한 내용을 설명하는 게임 자체의 공식 웹사이트를 시작했습니다.
시에라란 무엇이며 윌리엄스는 누구인가
시에라는 1979년 로버트와 켄 윌리엄스에 의해 설립되었습니다. 그들은 그래픽 모험의 개척자였으며 King’s Quest, Space Quest, Police Quest, Gabriel Knight 또는 Leisure Suit Larry와 같은 Sierra 시리즈를 확실히 알게 될 것입니다. 이 부부는 당대 가장 영향력 있는 비디오 게임 인물이자 최초의 아이콘 중 한 명이었습니다. 그들은 또한 많은 상을 가지고 있습니다. 그러나 그들은 1990년대에 어느 정도 직업을 떠났고 다시는 직업으로 돌아오지 않는 것 같았습니다.