페드로 파스칼과 벨라 램지 주연의 라스트 오브 어스 시리즈는 내년 1월 15일 개봉한다. 예고편에 의해 과장되거나 캐스트에 의해 놀림을 받든 기대치가 높습니다. 한 달도 채 안되어 우리는 약간 다른 렌즈를 통해 알려진 세계를 볼 수 있을 것이며, 가장 중요한 것은 영화 제작자가 게임에서 차용한 부분, 변경한 부분, 전혀 포함되지 않은 부분을 알아낼 수 있을 것입니다. 그러나 전체 프로젝트의 주요 인물 중 한 명인 Craig Mazin이 The Last of Us와 사랑에 빠졌고 Empire 매거진과의 인터뷰에서 그는 시리즈의 원본에 깊은 존경을 표했습니다. 그는 비디오 게임 엔터테인먼트 공간에서 접할 수 있는 최고의 게임 스토리라고 부를 만큼 두려워하지 않았으며 어떤 식으로든 자신의 진술에 의문을 제기하지 않을 것입니다.
“게임 역사상 최고의 이야기입니다. 기간”이라고 마진은 자신이 그렇게 생각하는 몇 가지 이유를 덧붙였다. 가장 중요한 것은 이야기의 주인공이 미리 선택된 구원자나 선택받은 자가 아닌 평범한 사람들이라는 사실입니다. 사실, 게임의 스토리와 관련하여 이 진술에 대해 약간 논쟁할 수 있지만, 사실 Ellie가 특히 그녀에게 가져다주는 이점은 오히려 자신과 다른 사람들에게 저주가 될 수 있다는 것입니다. 특히 첫 번째 부분이 끝났습니다. 그러나 Mazin은 오히려 아무것도 요구하지 않은 모든 캐릭터의 일반적인 예의를 의미하며 그가 게임과 시리즈의 이야기에 가져 오는 유일한 것은 한계 내에서 정상적인 삶을 살고 자하는 열망입니다.
“사실 덕분에 [scénář] 1977년 이후로 게임을 해본 적이 없습니다.” 뛰어난 체르노빌의 배후에 있는 Mazin이 말했습니다. 게임의 접근 방식을 원격으로 칭찬한 베테랑 시리즈 제작자는 “그들은 단지 사람일 뿐이며 게임에서는 매우 드물다”고 덧붙였습니다. 감독 닐 드럭만. Mazin 자신도 게임이 훌륭하지만 그들은 재생, 시리즈 형식으로 보는 것은 그리 재미 없을 수 있습니다. 그러나 Mazin에 따르면 Druckmann은 모든 종류의 변화에 매우 개방적이며 경험을 확장할 수 있는 방법에 대해 여러 번 생각했다고 합니다. 그 결과 예고편에서도 알 수 있듯이 첫 번째 부분의 일부 상징적인 순간을 시리즈 형식으로 재작업해야 하지만 스크립트 측면에서 무언가를 조정해야 하는 부분에서 게임의 경계를 넘어 이동해야 합니다. 특히 비게임 매체의 요구에 적합합니다.
God of War는 최대한 원작에 충실할 것입니다.
하지만 최근 화제가 된 것은 라스트 오브 어스의 시리즈화만이 아니다. 시리즈를 보게 될 또 다른 강력한 Sony 브랜드, 즉 God of War도 전면에 등장했습니다. 우리가 각색에 대해 처음 썼을 때, 우리는 기본적으로 팬들이 주인공 Krato Christopher Judge의 더빙을 위한 장소를 찾고 싶어하는 가능한 설정에 대한 소식으로 후속 조치를 취했습니다. 시리즈의 저자는 아직 어떻게 될지 밝히지 않았지만 Collider 매거진과의 인터뷰에서 가능한 한 원본 자료에 충실하려고 노력하고 있다고 말했습니다. Amazon의 TV 콘텐츠 책임자인 Vernon Sanders는 “모든 것의 중심에는 이 거대하고 몰입감 넘치는 세상에서 일어나는 아버지, 아들, 가족의 이야기가 있습니다.”라고 말합니다. 그는 이 시리즈의 작가인 Rafe Judkins, Mark Fergus 및 Hawk Ostby가 기본 모티프를 매우 진지하게 받아들이며 그 결과 시리즈의 충실한 적응과 새로운 것의 일부가 될 것이라고 덧붙였습니다. “게임을 한 번도 해본 적이 없다면 시리즈와 사랑에 빠지게 될 것이고, 또한 푹 빠질 것입니다. 나는 그것이 정말 커질 것이라고 생각한다”고 샌더스는 덧붙였다.
그러나 God of War 시리즈와 관련하여 The Last of Us와 달리 초연은 아직 멀었습니다. 위에서 이미 언급했듯이 우리는 출연진조차 알지 못하며 의문의 여지가 없습니다. 실제 생산은 아직.