슬로바키아 스튜디오인 Blue Brain Games는 현재 새로운 게임인 The House of Tesla를 작업 중이며 이전 3부작인 The House of Da Vinci도 계속 작업하고 있습니다. 그들은 최근 첫 번째 볼륨을 가상 현실로 리마스터링하고 있으며 나머지 두 볼륨도 앞으로 이어질 예정이라고 발표했습니다. 이제 오리지널 The House of Da Vinci II가 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One 및 Xbox 시리즈 콘솔로 출시되었습니다. 이는 지난 1월 콘솔로 출시된 1부에 이어지며, 물론 2부로 끝나는 것은 아니다. 이번 여름에는 3부작 The House of Da Vinci III의 결론도 콘솔에 출시될 예정입니다.
The House of Da Vinci II에서 플레이어는 장인이자 예술가인 Leonardo da Vinci의 밑에 있는 Giacomo의 역할을 맡게 됩니다. 그러나 그러한 거인에게 도움을 주는 것은 단지 그것만이 아닙니다. 즉, 마스터가 그를 위해 준비하거나 공동 연구 중에 접하게 되는 일련의 독창적인 퍼즐을 머리에 집중하고 풀어야 합니다. 자신만의 계획과 목표를 가지고 있는 체사레 보르지아도 등장하고, 마침내 다빈치의 미스터리한 실종이 등장한다. 어린 자코모는 숨겨진 장소를 발견하고, 장애물을 극복하고, 퍼즐을 풀고, 다양한 메커니즘과 전쟁 기계를 포함한 다빈치의 발명품을 탐구하면서 자신의 주인을 찾기 위해 스스로 알아내야 할 것입니다. 그러나 이 모든 것에 시간을 가지고 노는 것이 추가될 것입니다.
The House of Da Vinci 시리즈 전체는 큰 성공을 거두었으며 가장 인기 있는 3D 퍼즐 어드벤처 타이틀 중 하나입니다. 지금까지 3부작은 PC Steam에서 400,000개 이상 판매되었으며, 모바일 장치에서는 300만 개 이상이 판매되었습니다. 콘솔 출시는 의심할 여지 없이 그 숫자를 더욱 증가시킬 것입니다. 여기서도 게임은 원래 현지화 버전으로 출시되는데, 이 경우에는 본격적인 체코어 더빙이 포함된다는 뜻이기도 합니다.