어제의 Czech & Slovak Direct Showcase 행사에서 슬로바키아 아이소메트릭 건설 전략인 Colonize도 선보였습니다. 이는 우리를 멀리 바다 건너 북미까지 데려다 줄 것입니다. 이름에서 알 수 있듯이 우리는 새로운 세계의 함정과 위험에 대처할 수 있는 식민지를 건설하는 형태의 어려운 과제에 직면해 있습니다. Košice 스튜디오 Rembrosoft는 2018년부터 원래 이름이 After World인 게임을 작업하고 있습니다. 이름 변경에도 불구하고 마침내 얼리 액세스 단계에 도달하여 Colonize의 전체 프롤로그를 플레이할 수 있습니다.
17세기 북미는 이 장르의 게임을 설정하기에 이상적인 장소이지만, 살기에 이상적인 장소로 만들기 위해서는 플레이어들이 많은 노력을 기울여야 할 것입니다. 주요 목표는 생존, 즉 결국 더 작은 도시 또는 일종의 도시 국가로 성장해야 하는 정착지를 건설하는 것입니다. 개발자는 플레이어가 제임스타운, 버뮤다, 세일럼, 보스턴, 윌리엄스버그, 프로비던스 등 총 6개의 정착지를 손에 쥐게 될 것이라고 약속합니다. 더 어렵다.
굶주림에 대처해야 하지만 항상 이상적인 날씨는 아닙니다. 위험은 또한 식민지 개척자들의 존재를 확실히 좋아하지 않는 원주민 부족들에 의해 대표되므로 그들은 때때로 손에 무기를 들고 그들과 맞서게 될 것입니다. 그러나 자랑스러운 영국이 당신의 뒤에 서 있을 것입니다. 따라서 신세계에서 당면한 위협을 제거할 수 있다면 지속적인 무역은 당신의 힘을 강화하고 개별 식민지를 강화하는 데 도움이 될 것입니다. 동시에 100개 이상의 원정대가 각 식민지에 연결되어 있어 해상 여행을 포함하여 주변 지역을 발견하는 데 도움이 될 것입니다. 그러나 여기에서 해적을 조심해야 합니다. 해적은 또한 외국 영토에서 식민지 주민이 되는 것이 쉽지 않다는 것을 상기시켜 줄 것입니다.
그러나 이 게임은 주로 언급된 정착지 또는 도시의 건설 및 관리, 인구 및 물론 경제에 중점을 둡니다. 도시 확장 외에도 이미 건설 된 부품을 개선하는 것이 가능하며 물론 재료를 조달하고 생산을 시작해야합니다. 그러나 도시를 운영하는 것은 모든 것을 관리하는 사람 없이는 할 수 없기 때문에 정부와 법률도 그 일부이며 민병대도 있습니다. 이 모든 것은 플레이어가 강력한 도시를 건설하고 신세계의 총독이 되는 데 도움이 될 것입니다.
우연히 개발자들이 집중하는 디테일에 대한 관심으로 알려진 유명한 네덜란드 화가 Rembrandt Harmenszoon van Rijn의 이름을 딴 Rembrosoft 스튜디오는 2014년에 설립되었으며 1년 후 Job Restaurant과 Nuclear War라는 두 개의 모바일 게임을 개발했습니다. . Colonize는 지금까지 그들의 가장 큰 프로젝트이며 개발 시간에도 반영되었습니다. 게임 개발은 20,000유로(486,000크라운)의 금액으로 슬로바키아 예술 지원 기금의 지원을 받았습니다. 전체 게임은 폴란드 회사 CreativeForge Games에서 내년 1/4 분기에 Steam에서 출시할 예정입니다.