5년 이상의 작업 끝에 슬로바키아어 스튜디오 ALIEN의 개발자는 Deadness라는 가상 현실용 공포 게임을 완성하고 출시했습니다. 어제부터 Steam에서 사용할 수 있으며 Steam Index VR 헤드셋, HTC Vive 및 향후 Oculus 장치를 통해 재생할 수 있습니다. 또한 더빙을 포함한 완전한 슬로바키아어 현지화의 존재로 그 기원을 증명합니다.
당신은 버려진 무너져가는 연구소에서 자신을 발견하고 주변의 모든 것이 추악한 일이 발생했음을 분명히 나타냅니다. 언데드는 어두운 복도를 배회하고 위험은 구석구석에 도사리고 있습니다. 전형적인 공포영화에 대한 소개처럼 들리나요? 그러나 Deadness에서 가상 현실에서 역할을 하는 것은 적, 무서운 소리, 다양한 함정만이 아닙니다. 가장 중요한 것은 무력감이며 어떤 종류도 아닙니다. 공포 게임은 종종 무기가 없거나 적극적으로 방어할 수 있는 능력을 통해 이 주제로 작동하지만 Deadness는 주요 옵션 중 하나인 도망을 박탈합니다. 휠체어에 묶여 있기 때문에 움직임이 제한되어 있으며 이는 구조의 가장 좋은 전망이 아니므로 다음을 수행해야 합니다. 기대다.
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Zdroj: 에일리언 스튜디오
가상 현실은 게임 세계와의 완벽한 융합을 위해 Deadness에게 중요할 뿐만 아니라 움직이는 방식에도 완전히 반영됩니다. 개발자들은 트롤리와 관련하여 최대한 사실적으로 만들고 싶었기 때문에 컨트롤을 움직여 실제처럼 수동으로 트롤리를 구동해야 했습니다. 이것은 게임의 빽빽한 분위기와 멋진 영상이 뒷받침하는 가장 큰 두려움의 근원이 될 무력감을 더욱 뒷받침합니다. 이런 맥락에서 순수 슬로바키아어 게임에서도 보기 드문 전문적인 슬로바키아어 더빙을 다시 한 번 언급할 가치가 있습니다. 개발자들은 게임의 첫 부분에서 목소리를 들을 수 있었던 배우이자 가수인 Kamil Mikulčík를 초청하여 연설했습니다. 그리고 속지 마세요. Steam이 체코어 오디오를 제공하더라도 플랫폼에서 지원되는 언어 중 슬로바키아어가 없기 때문에 그렇게 합니다.
그러나 게임으로 돌아가서 – 우리는 움직임이 적어도 어려울 것이라는 것을 이미 알고 있지만 그만큼 어렵지만 결국 발생해야 하는 결투입니다. 물론 우위를 점하고 있는 적들은 따라서 가장 먼저 속임수를 써야 합니다. 설상가상으로 게임에는 지도나 표시기가 포함되어 있지 않으며 인벤토리도 부족하고 수집된 항목은 말 그대로 랩에 저장됩니다. 무시무시한 연구소를 탐험하는 동안 플레이어의 여정은 번쩍이는 복도, 끔찍한 일이 이미 벌어지고 있는 실험실, 보기 흉한 화장실에서 없이는 할 수 없는 가장 어두운 방과 구석에 이르기까지 모든 종류의 끔찍한 장소로 안내합니다. 플래시. 긴 방황, 많은 잔인한 장면과 피, 언데드와의 원치 않는 만남과 실제로 일어난 일의 폭로가 있을 것입니다. 그러나 모든 것의 끝에 탈출구가 있을지 누가 알겠습니까.
Bratislava studio ALIEN의 게임 작성자는 주로 광고 및 시각 효과에 종사하며 양말을 신고 춤추는 햄스터로 잘 알려진 것과 같이 다양한 브랜드 및 회사에서 많은 성공적인 프로젝트를 수행했습니다. 그러나 2017년에 VR 헤드셋을 구입한 후 새로운 분야에서 경험을 사용하려는 유혹을 받았고 그 이후 Deadness가 등장하기 시작했습니다. 당시에는 이런 움직임을 제공하는 게임이 없었지만 작년에는 휠체어도 사용하는 또 다른 공포 타이틀 웨이크 인(A Wake Inn)이 등장했습니다. 2019년 연말에 첫 번째 짧은 데모와 5분 게임 플레이를 출시했지만 그 이후로 게임에 많은 작업을 수행했습니다. 야망이 증가했으며 기존 레벨을 개선하는 것 외에도 게임이 완전히 새로운 레벨로 확장되었으며 텍스처와 모델도 개선되었습니다. 이제 그들은 Oculus 키트를 사용하도록 게임을 최적화하고 있으며 현재로서는 그렇게 할 계획이 없지만 성공하면 개발자는 PlayStation용 포트를 배제하지 않습니다.