슬로바키아 스튜디오 Triple Hill Interactive의 개발자들은 다가오는 액션 게임 Die by the Blade가 11월 3일에 출시될 것이라고 발표했습니다. 그리고 이번 기회에, 그들은 그것을 실제로 보여주는 신선한 예고편으로 유망한 참신함을 유인합니다. 이 게임은 PC와 PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox 시리즈 콘솔에 동시에 출시됩니다. 스위치의 플레이어는 내년까지 기다릴 것입니다.
Grindstone 팀과 협력하여 제작된 이 게임은 1997년에 오리지널 PlayStation으로 출시된 Lightweight and Square의 고전적인 Bushido Blade에서 영감을 받았습니다. 때리다. 그러나 개발자는 The Way of the Samurai 또는 Dark Souls 시리즈의 유산도 주장합니다. Die by the Blade는 카타나로 가득 차 있지만 역사가 아닌 사무라이 펑크 세계를 배경으로 하며 플레이어는 다양한 일본 전통 무기를 선택할 수 있습니다.
개발자들은 Die by the Blade의 세계를 전통적인 사무라이 문화와 사이버펑크 요소가 혼합된 것으로 묘사하며, 이는 패션, 분위기 및 전반적인 미학에도 반영됩니다.
저자는 흥미진진한 일대일 전투, 스토리 캠페인, 로컬 및 온라인 멀티플레이어에 여러분을 초대합니다. Bushido Blade 전통에서는 건강 지표를 기대할 수 없습니다. 한 번의 실수로 끝이 날 수 있기 때문에 효과적으로 자신을 방어해야 합니다. 1초도 안 되는 순간이 승자를 결정할 수 있으므로 번개 반사 신경을 훈련해야 합니다. 하지만 한 가지 무기가 당신에게 어울리지 않는다면, 다른 움직임과 전투 스타일을 가진 다른 무기를 시도해 볼 때일 것입니다.
결국 장비뿐만 아니라 외모도 조정할 수 있습니다. 스타일에 관해서는 주저할 필요가 없습니다. 비디오와 스크린샷이 명확하게 말해줍니다. 개발자들은 Die by the Blade의 세계를 전통적인 사무라이 문화와 사이버펑크 요소가 혼합된 것으로 묘사하며, 이는 패션, 분위기 및 전반적인 미학에도 반영됩니다. 우리는 고전적인 사찰과 자연 경관뿐만 아니라 미래 지향적인 도시 개발을 만날 것입니다. 총 15개의 서로 다른 경기장에서 플레이어가 경쟁하게 됩니다.
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Zdroj: 트리플 힐 인터랙티브
물론 핵심은 복잡한 전투 시스템 자체가 될 것입니다. 훈련 모드에서 기술을 연마할 수 있으며 게임은 분명히 하드코어 파이터뿐만 아니라 배우고자 하는 초보자에게도 어필할 것입니다. 이미 그녀의 세계를 조금 둘러보고 싶다면 공식 웹사이트에서 개별 캐릭터뿐만 아니라 스토리 전제도 탐색할 수 있습니다.
이 게임은 예술 지원을 위한 슬로바키아 기금의 재정 지원으로 만들어졌지만 Kickstarter에서 성공적인 크라우드 펀딩 캠페인을 거쳤습니다. 여기에서 거의 500 명의 사람들이 총 25,000 달러로 그녀를 지원했습니다.