불행하게도 오랫동안 기다려온 The Last of Us Part I의 PC 출시는 우리가 이미 알고 있듯이 계획대로 진행되지 않았습니다. 게임의 의심스러운 상태는 불만족한 플레이어뿐만 아니라 실패한 포트에 대해 이미 언급한 Naughty Dog 스튜디오의 개발자도 해결했습니다. 그러나 Valve는 Steam의 정상적인 조건을 넘어서도 게임의 반환을 허용하는 문제도 알고 있습니다.
Steam은 플레이 시간에 관계없이 The Last Of Us에 대한 환불을 제외하고 있습니다!
pcmasterrace에서 u/SyFy97 작성
The Last of Us Part I은 3월 28일 Steam과 Epic을 통해 PC에 출시되었으며, 그 이후로 인터넷은 불만스러운 리뷰, 기술 상태에 대한 설득력 없는 분석, 그리고 물론 끝없는 스크린샷과 가장 끔찍한 버그 및 편집으로 가득 차 있었습니다. 결함. 지난주에 언급했듯이 일부 플레이어는 필요한 하드웨어 요구 사항을 충족하더라도 게임을 시작할 수 없었으며 다른 플레이어는 빈번한 충돌은 말할 것도 없고 주어진 빌드에서 해야 하는 것보다 훨씬 더 나쁜 게임을 실행했습니다. 따라서 많은 플레이어가 타이틀을 반환하기로 선택했고 Steam의 접근 방식 덕분에 일반적으로 일부 플레이어가 그렇게 하는 것을 불가능하게 만드는 플레이 시간 문제에 부딪히지 않은 것은 놀라운 일이 아닙니다.
The Last of Us Part I의 PC 버전이 가혹한 비판을 받고 있습니다. 많은 플레이어가 타이틀을 출시하지도 않았습니다. 셰이더 또는 과도한 RAM 문제 https://t.co/t4EWjzJnyv pic.twitter.com/Qtd2Bmczp3
— 소용돌이(@vortexczech) 2023년 3월 29일
기본적으로 Steam은 구매 후 14일 이내에 그리고 플레이어가 게임 내에서 최대 2시간을 보낸 경우 환불 요청을 허용합니다. 그러나 많은 사람들이 필요한 셰이더 컴파일에 어려움을 겪었고 일부는 몇 시간이 걸릴 수도 있었습니다. 이러한 상황에서는 플레이어가 메뉴에만 표시되었는지 또는 직접 플레이했는지에 관계없이 게임이 실행되었으므로 더 이상 환불을 받을 수 없습니다. 그러나 일부는 Reddit에서 Steam이 사용자를 수용하고 훨씬 더 긴 플레이 시간으로 반품을 수락하고 있다고 털어 놓기 시작했습니다. 결국 Cyberpunk 2077은 같은 방식으로 취급되었으며 불행히도 PC뿐만 아니라 출시도 잘 진행되지 않았습니다. The Last of Us Part I의 경우에도 물론 개발자가 신속하게 수정에 착수했지만 결국 한 번만 첫인상을 남길 수 있습니다.
Naughty Dog는 The Last of Us Part I의 상태에 대해 사과합니다. 스튜디오는 플레이어가 받을 자격이 있다고 생각하는 품질로 게임을 출시하지 않았다는 것을 알고 있다고 말했습니다. https://t.co/eP0L3sj6Hr pic.twitter.com/PPZEq98pwT
— 소용돌이(@vortexczech) 2023년 4월 2일
타이틀 자체는 PC에서 훌륭하게 출시되었지만 이러한 모든 어려움이 상황을 다소 바꿉니다. Sony의 마지막 독점 제품은 Steam에서 상대적으로 미지근한 시작을 경험했습니다. 물론 The Last of Us의 형태로 플래그십을 위협하지는 않았지만 동시에 실패한 릴리스는 쉽게 잊혀지지 않을 것입니다. 오리지널 Naughty Dog와 함께 Iron Galaxy 스튜디오는 게임 포트를 담당했습니다. 이것은 이전 포트인 Uncharted: Legacy of Thieves Collection에서 이미 작동했지만 악명 높은 Batman: Arkham Knight의 PC 버전에서도 작동했습니다. 그렇기 때문에 The Last of Us Part I PC 버전의 운명에 대한 두려움이 이미 존재했습니다. 보시다시피 불행히도 그들은 정당화되었습니다. 두 스튜디오 모두 가능한 한 빨리 PC에서 이 콘솔 보석을 연마할 수 있기를 바랍니다.