오랫동안 Microsoft는 본격적인 게임과 Xbox 경험을 최대한 많은 사람들에게 최대한 넓은 범위의 디스플레이에서 제공하려는 접근 방식을 홍보해 왔습니다. Phil Spencer는 몇 년 전부터 이 계획에 대해 이야기하기 시작했으며 추측과 일반적인 공식 언급의 일환으로 Microsoft가 이러한 정신으로 구현하기를 원하는 여러 프로젝트가 나타났습니다. 예를 들어 그 중 하나는 삼성 TV용 Xbox 애플리케이션이었지만, “스트리밍 게임용 콘솔” 역할을 수행하는 장치 형태의 새로운 하드웨어도 예상되었습니다. Phil Spencer는 또한 프로젝트 이름인 Keystone을 언급했지만 곧 출시될 하드웨어의 이름을 공개적으로 명명한 지 몇 달 만에 2022년 말에 전체 프로젝트를 취소한 사람은 Xbox 리더 자신이었습니다. 그의 말에 따르면 그 이유는 최종 장치의 가격이 너무 높아서 99-129 달러의 설정 범위에 맞지 않았기 때문에 Microsoft는 더 이상 지체하지 않고 이러한 아이디어를 포기하고 다른 방식으로 계속했습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 그림이 포함된 특허를 발견한 Windows Central 매거진 덕분에 이 작은 클라우드 콘솔이 어떤 모습이었을지 되돌아볼 수 있습니다.
마이크로소프트가 프로젝트 시행을 거부했음에도 불구하고, 앞서 언급한 잡지가 발견한 특허는 지난해 말까지 거슬러 올라간다. 하지만 이미 2022년 6월에 등록이 접수된 상태여서 설명된 기기임에는 의심의 여지가 없습니다. 결국 전자 콘솔이라는 설명이 모든 것을 말해주고 있으며 둥근 Xbox 로고가 그림에서 아주 선명하게 보입니다. Windows Central이 적절하게 언급했듯이 Phil Spencer가 그의 사무실에서 찍은 비디오 중 하나에서 이 장치는 다른 Microsoft 하드웨어와 마찬가지로 배경 선반에 나타났으며 외관상 특허 도면과 일치합니다.
보시다시피 Xbox Series S와 디자인이 눈에 띄게 유사한 “게임 상자”였습니다. 물론 콘솔 크기를 절반으로 줄였다고 가정합니다. 이 장치는 전면에 USB 포트, HDMI를 통해 TV 또는 디스플레이에 연결하기 위한 포트, 후면에 케이블을 통해 인터넷에 연결하기 위한 이더넷 포트가 있어야 했습니다. Windows Central에서 추가로 보고한 바와 같이 이 장치는 원래 Xbox Game Pass의 허브 역할만 할 예정이었지만 나중에 Microsoft는 콘솔도 사용할 수 있도록 Netflix, YouTube 등과 같은 타사 응용 프로그램 지원을 고려했습니다. 멀티미디어 센터로.
불행하게도 돌이켜보면 알려진 바가 없으며 전체 장치에 몇 가지 물음표가 걸려 있습니다. 예를 들어, 이 버전의 Xbox에 전원을 공급하는 펌웨어는 무엇입니까? 뭔가 특별한 것이었나요? 아니면 장치가 로컬에서 게임을 할 수 없는 상태에서 Xbox OS를 조작했을 뿐인가요? 설정된 가격대를 초과하는 콘솔의 가격은 얼마입니까? 그리고 스트리밍 게임이 가능하지만 여전히 게임을 즐기는 원활한 방법이 아닌 세상에서 성공할 수 있을까요? Keystone 프로젝트의 경우 우리는 결코 알 수 없을 것입니다. 그러나 Microsoft는 차세대 Xbox를 개발 중이며 자체 핸드헬드 게임도 출시할 것이라는 추측이 끊임없이 나오고 있습니다.