폴란드 스튜디오 People Can Fly의 개발자가 해고되었습니다. CEO인 Sebastian Wojciechowski의 보고서에 따르면 저축 문제로 인해 120명이 회사를 떠나야 하며 이는 6개 지점에 걸쳐 회사에서 근무한 전체 직원의 5분의 1에 해당합니다. 이 소식은 소셜 미디어에 퍼졌고 Wojciechowski는 직원 감축이 현재 개발 중인 게임에도 영향을 미칠 것이라고 덧붙였습니다. Project Victoria는 보류되었고 Project Bifrost는 더 적은 인원으로 완료될 수 있도록 규모를 축소했습니다.
CEO인 Sebastian Wojciechowski의 중요 업데이트입니다. pic.twitter.com/UeDV97zEoB
— 사람은 날 수 있다(@PCFPeopleCanFly) 2024년 12월 10일
Wojciechowski에 따르면, 현재 단계는 자체 퍼블리싱 게임 전략의 전체적인 변화에 기초하고 있습니다. 이로 인해 앞서 언급한 120명의 인원은 자리를 잃었고, 그 중 일부는 일시적으로 People Can Fly와 작별을 고하게 됐다. 예를 들어 영구적인 외부 협력자나 서비스가 다시 필요할 때 돌아오겠다고 약속한 직원이 될 수 있습니다. 그러나 CEO는 세부 사항을 추가하지 않으며 이는 결과를 변경하지 않습니다. 그 이유에 대해 Wojciechowski는 People Can Fly를 포함한 회사가 적응해야 하는 외부 영향과 게임 산업의 지속적인 발전을 언급합니다. 폴란드 회사의 그러한 변화 중 하나는 이전 타이틀을 유지하면서 자체적으로 단 하나의 독립 게임 개발로 돌아가는 것입니다.
“우리는 우리 팀, 우리 게임, 그리고 그들의 잠재력을 믿습니다. 우리는 여행을 계속하기로 결심했지만 재정적 가능성에 맞게 계획을 조정해야 합니다”라고 CEO는 설명합니다. 그는 새 일자리를 찾는 데 스튜디오로부터 가능한 모든 지원을 받을 것이라는 약속과 함께 정리 해고로 인해 영향을 받는 사람들에게 메시지의 마지막 부분을 바칩니다. Sebastian Wojciechowski는 “우리가 하는 일을 사랑하는 모든 사람에게 우리는 꿈을 포기하지 않을 것입니다”라고 결론지었습니다.
이 시점에서 우리는 올해 4월에 People Can Fly가 원래 Take-Two Interactive 출판사를 위해 제작된 액션 어드벤처 게임인 Dagger 프로젝트의 개발을 종료했다는 사실을 상기시켜드릴 수 있습니다. 협력 취소 후 People Can Fly 사람들은 협력을 계속하기를 원했지만 1 년도 채 안되어 취소가 이루어졌습니다. 동시에 스튜디오는 Square Enix용 다른 게임도 제작합니다. Microsoft, 즉 Gemini 및 Maverick 프로젝트는 잘 알려진 브랜드 중 하나를 기반으로 한 AAA PvP 이벤트로 예상됩니다. 이 경우에도 우리는 자세한 내용을 알지 못합니다.