수년간 기대를 모았던 스토커 2: 하트 오브 코르노빌은 예상대로 모든 면에서 게임의 상태가 100%가 아니었음에도 불구하고 출시 당일 플레이어들로부터 많은 관심을 받았습니다. 이러한 어려움에도 불구하고 이 타이틀은 플레이어들의 리뷰와 피드백에서도 좋은 성적을 거두고 있으며, Steam에서 가장 많이 플레이된 게임 상위 10위권에 진입하는 동시에 현재 가장 많이 팔리는 타이틀 목록에서도 1위를 차지하고 있습니다. 주말 동안 이 게임은 Steam에서 이전 최대 동시 플레이어 수인 119,000명을 쉽게 넘어섰습니다. 그러나 STALKER 2가 Game Pass 구독의 일부이므로 Steam의 수치가 더욱 흥미로워진다는 점을 언급하는 것이 중요합니다. 다행스럽게도 이것이 우리가 사용할 수 있는 유일한 숫자는 아닙니다. 왜냐하면 이미 11월 22일, 즉 출시 이틀 후 개발자들은 백만 장 판매를 발표했고 이에 대해 당연히 플레이어와 스토커에게 감사를 표했습니다.
Zone이 약간 혼잡하다고 느끼는 것은 당연합니다. 백만 개가 팔렸고 더 많은 스토커가 Game Pass를 통해 유물 사냥에 참여했습니다.
이것은 우리의 잊을 수 없는 모험의 시작일 뿐입니다. 코르노빌의 심장은 우리 각자에게 더욱 강력하게 발산됩니다.
고마워요, 스토커 여러분! ☢️ pic.twitter.com/zslF7I8vR1
— 스토커 공식 (@stalker_thegame) 2024년 11월 22일
그러나 물론 개발자들은 릴리스의 특정 문제를 잘 알고 있었으며 이에 대해 언급하고 즉시 수정 작업을 시작했으며 이미 진행 중입니다. 첫 번째 패치는 가장 중요한 수정 사항과 개선 사항에 초점을 맞춰 이번 주 안에 PC와 Xbox 시리즈 모두에 출시될 예정입니다. “게임이 출시된 지 며칠이 지났지만(여전히 초현실적입니다) 우리는 여러분의 피드백을 주의 깊게 따르고 있습니다”라고 개발자들은 다가오는 업데이트에 대한 노트에 썼으며 관심과 전반적인 게임 플레이에 다시 한번 감사를 표했습니다. 물론 가장 중요한 점 중에는 충돌 수정과 게임 플레이 및 주요 작업과 관련된 수정이 있는데, 오류로 인해 더 이상의 진행이 방해될 수 있습니다.
개발자들은 NPC가 물체에 갇히거나 잘못된 작업 표시를 하는 문제뿐만 아니라 얼굴 애니메이션 누락, 옷 잘림, 인벤토리 및 탄약이 포함된 소프트락과 같은 다양한 시각적 오류 및 불일치를 해결했습니다. 개선 측면에서는 사용자 인터페이스 조정, NPC 동작 또는 텍스트 수정이 있었습니다. 향후 업데이트에서 개발자는 무엇보다도 항상 예상대로 작동하지 않는 A-Life 시뮬레이션 시스템에 중점을 둘 것입니다.
안녕하세요, 스토커 여러분.
STALKER 2: Heart of Chornobyl은 PC와 Xbox 모두에서 다음 주에 첫 번째 패치를 받을 예정입니다.
자세한 내용은 Steam 페이지(https://t.co/RRtvdw2B8b)에서 확인하세요. pic.twitter.com/9unHXnXZeH
— 스토커 공식 (@stalker_thegame) 2024년 11월 23일
STALKER 2: Heart of Chornobyl에 대한 자세한 정보는 아카이브에서 확인할 수 있으며 전체 리뷰 전 게임의 첫인상도 확인할 수 있습니다.