브라질 CCXP 전시회에서 필 스펜서(Phil Spencer)는 생태계로서의 엑스박스(Xbox)의 전략과 미래 비전 외에도 구체적인 게임에 대해 이야기했고, 예상대로 스타필드(Starfield)도 언급됐다. Bethesda의 최신 게임은 괴물 프로젝트였으며, 수년 만에 처음으로 새로운 브랜드가 되었으며, 단순히 회사가 큰 기대를 품었던 타이틀이었습니다. 리뷰나 플레이어 평가에 따르면 누구도 의구심을 품지 않을 정도로 즉각적인 히트작이 아니었음에도 불구하고 Xbox 주장은 이를 또 다른 “스카이림”으로 간주합니다. 그의 믿음에 대한 이유는 출시 이후 이 타이틀을 플레이한 플레이어가 1,200만 명이라고 발표되었기 때문입니다. Spencer에 따르면 이 게임은 큰 성공을 거두었으며 이 게임은 Microsoft 배너 아래에서 만들어진 가장 많이 플레이된 10개의 타이틀 중 역사적 순위에 있습니다.
스타필드 플레이어 수가 1,200만 명을 넘어섰습니다. 목표는 Skyrim만큼 오래 지속되는 것이라고 Spencer는 말합니다 https://t.co/Thjinh4kd9
– wccftech (@wccftech) 2023년 12월 3일
예를 들어 WCCFTech 잡지에서 Spencer의 말을 인용한 것처럼 Xbox 책임자는 플레이어에게 비슷한 소식을 전할 수 있게 되어 매우 기뻤습니다. 특히 어떤 게임이 히트작이 될지, 어떤 게임이 히트하지 않을지 미리 확실하게 말할 수 있는 사람이 아무도 없기 때문입니다. . Spencer는 행사에서 “Starfield에는 현재 1,200만 명 이상의 플레이어가 있습니다. 모든 지원과 게임을 히트시킬 수 있도록 도와주신 모든 분들께 감사드립니다”라고 말했습니다. 물론 그는 게임을 칭찬하고 다음과 같은 암시도 했습니다. 뭔가 특별한 그는 1년 전 당시 미완성 버전으로 플레이했을 때 게임에서 그것을 보았습니다. 이것이 그의 직업의 장점 중 하나라고 밝혔고, 작년에 이 일에서 헤어나지 못했을 때도 선수들도 스타필드를 좋아하고 그 퀄리티를 높이 평가할 것이라고 느꼈습니다. 물론 얼마나 되는지는 시간 문제이지만 Spencer는 Skyrim과도 맞먹을 만큼 게임의 잠재력을 보고 있습니다.
“그것이 우리의 목표입니다. Skyrim은 Bethesda에게 환상적인 성공을 거두었습니다. 따라서 Todd Howard와 그의 팀과 대화를 나누었을 때 그들은 우주와 탐험을 좋아하는 플레이어에게 비슷한 기회를 주고 싶어했습니다.”라고 Spencer는 말했습니다. 그는 또한 Starfield가 Shattered Space 확장팩을 보게 될 것이라고 말하거나 커뮤니티가 모드를 만드는 도구를 받게 되어 Starfield가 최종 단어와는 거리가 멀다는 낙관주의와 믿음을 갖게 될 것이라고 언급했습니다. Spencer는 “우리는 Starfield가 앞으로 수년 동안 높이 올라갈 것이라고 믿습니다.”라고 덧붙였습니다. 그래서 그도 아마도 The Game Awards에서 타이틀이 어떻게 될지 걱정스럽게 지켜볼 것입니다. 그러나 올해의 게임 부문에는 후보에 오르지 않았기 때문에 수상을 위해 경쟁하는 유일한 부문은 최고의 RPG입니다. 그러나 예를 들어 그곳에서 그들은 Baldur’s Gate III를 만나게 될 것이므로 우리는 모든 것이 어떻게 되는지를 보게 될 것입니다.