오늘 새벽 2시, 유럽 플레이어들이 처음으로 스타필드를 출시할 수 있었습니다. 올해 가장 야심찬 게임 중 하나가 조기 액세스를 확보한 모든 사람들에게 공개되었으며, 이는 9월 6일까지 지속됩니다. 그러면 Bethesda의 액션 RPG가 공식적으로 출시되어 누구나 사용할 수 있게 됩니다. 예상대로 게임에 대한 많은 관심이 있었고, 어제 오전 첫 번째 리뷰가 나온 이후, 스토리나 게임의 개별적인 측면, 기술적인 상태에 대한 뜨거운 논의가 이어지고 있습니다. 어떤 것에도 명확한 의견은 없는 것 같고, 스타필드에 대한 플레이어와 언론인의 견해는 종종 상당히 분열되어 있습니다.
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— 스타필드(@StarfieldGame) 2023년 9월 1일
널리 사용되는 측정항목, 즉 전날 밤에 게임을 시작한 플레이어 수부터 시작해 보겠습니다. SteamDB를 통해 Steam에서 한 시점에 234,502명의 사람들이 Starfield를 플레이했다는 데이터를 얻을 수 있습니다. 하지만 이걸 만들어봐 성능 예를 들어 Baldur’s Gate III와 달리 Bethesda의 게임이 Game Pass에서 제공되고 많은 플레이어가 구독을 통해 플레이할 가능성이 높다는 점을 고려하면 그다지 설득력이 없을 수 있습니다. 현재 130,000명 이상의 플레이어가 Steam에서 Starfield를 계속 플레이하고 있으며 주말 숫자는 계속 늘어날 것이 거의 확실합니다.
평점 기준으로 보면 현재 스타필드 PC판은 메타크리틱 집계에서 88점을 기록하고 있고 엑스박스 시리즈 버전은 1점이 적다. 리뷰에서는 GamesRadar나 VGC 포털 등에서 가장 높은 점수가 부여되지만 평점도 7/10으로 현재까지 Metacritic에 평점을 게시하는 포털 중 가장 낮습니다. 스타필드는 플레이어가 수백 시간을 쉽게 익사할 수 있는 거대한 게임이며, 장점은 기본적으로 누구나 당신이 원하는 비판의 경우 주로 컴퓨터의 기술적 조건, 개별 행성에 대한 지루한 탐험을 겨냥하고 있으며, 예를 들어 PC Gamer에 따르면 Skyrim이나 Fallout 4의 품질에 도달하지 못합니다.
Intel의 DLSS 및 XeSS를 Starfield에 추가하는 수정 사항이 이미 있기 때문에 PC 플레이어는 게임에 다른 업스케일러가 없다고 걱정할 필요가 없습니다.
Starfield와 관련하여 다뤄지는 또 다른 주제는 DLSS가 없다는 것입니다. 몇 주 전 베데스다와 AMD의 파트너십이 확정되면서 게임이 엔비디아의 업스케일러를 사용하지 않을 것이라는 사실이 밝혀졌고, 개발자들은 앞으로 상황이 바뀔지 여부를 아직 확인하지 못했습니다. 하지만 Intel의 DLSS 및 XeSS가 Starfield에 추가하는 수정 사항이 이미 있으므로 PC 게이머는 너무 걱정할 필요가 없습니다. Nexus Mods 포털 페이지의 Starfield 전용 섹션에는 Starfield Upscaler 또는 PlayStation 컨트롤러에 해당하는 제어 아이콘을 게임에 추가하는 모드를 포함하여 몇 가지 흥미로운 모드가 있습니다. 그러나 물론 거기에는 훨씬 더 많은 것이 있으며 보시다시피 처음 몇 시간 동안 플레이어는 예를 들어 모드의 도움으로 문제를 해결했습니다. 고장난 FOV 또는 게임 인터페이스에서 히트 표시기를 제거합니다.
그러나 게임의 기술적인 상태로 돌아가면 Bethesda의 개발자들은 아마도 앞으로 며칠 동안 바쁠 것입니다. 9월 6일까지 타이틀을 검토할 수 있는 Steam의 플레이어들은 토론을 통해 게임에 대해 논평해 왔으며 종종 지난 몇 시간 동안 게임이 충돌한다고 언급했습니다. 일부 컴퓨터 구성에서는 캐릭터 생성 직후에 발생한다고 되어 있지만, 이것이 유일한 기술적인 문제는 아닙니다. 예를 들어, 한 플레이어는 이 게임이 적어도 최근의 다른 타이틀만큼은 아니지만 그래픽 카드를 완전히 활용하지 못하면서도 성능이 원활하지 않다고 지적합니다. 100개가 넘는 답변이 달린 광범위한 스레드에서는 게임의 전반적인 성능과 최적화 부족에 대한 언급이 있었고, 얼마 전부터는 부족한 부분에 대해서도 이야기하기 시작했습니다. 진상 위치가 저장된 폴더 생성을 방해하는 Windows 게임 또는 게임을 그대로 저장합니다. 물론, 반대로 매우 만족하고 정확히 기대했던 것을 얻은 플레이어가 많이 있습니다. Bethesda의 게임은… 음, Bethesda의 게임과 같습니다.
우리는 앞으로 스타필드에 집중할 것이며, 물론 확장 스트림이 먼저 나올 것입니다.